Maxim Skripka
-
Liczba zawartości
3 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Maxim Skripka
-
-
Witam. Postanowiłem podzielić się praktyki zbrush
render Marmoset
-
Hej,
Z góry przepraszam jeśli wrzucam do złego działu, nie mam pojęcia w czym leży problem, dlatego wrzucam tutaj, bo wydaje mi się najbardziej adekwatnym miejscem.
Zacząłem bawić się zbrushem, jestem kompletnie początkującym. Skończyłem robić model twarzy kobiety, pomalowałem go w polypaincie, następnie obniżyłem w geometry, sdiv do 1, zrobiłem UV map (GUV TILES), zwiększyłem znów do 4 Sdiv, zrobiłem w Texture Map, from Polypaint, wygląda to tak jak na pierwszym screenie. Następnie zapisałem, i wyexportowałem do .OBJ. Otwieram 3dsMAX, importuje ten plik, mam włączone takie ustawienia (screen 2). Następnie ładuje się plik, i klops! Łapie model, łapie polypaint, ale jak widać na screenie trzecim, robią się jakieś dziwne, linie, cienie na modelu. Nie mam pojęcia co to może być. Ma ktoś może pomysł jak to rozwiązać, co zrobiłem źle? Dodam jeszcze, że podczas przerzucania modelu będącego jako przykładowy w ZBrushu, dzieje się dokładnie to samo, więc nie jest to raczej kwestia złego modelu, lub źle zrobionej texture/uv mapy.
Screen 1
http://www.fotoszok.pl/upload/161d756a.jpg
Screen 2
http://www.fotoszok.pl/upload/e5212afc.jpg
Screen 3
http://www.fotoszok.pl/upload/d9c3d403.jpg
Z góry dzięki za pomoc!
Witam!=)To jest problem z normals. modyfikatory Smooth -> AutoSmoth
Game Dev Studios - Szukasz pracy ? zajrzyj tu !
w Game Art
Napisano
Cześć
Szukam pracy jako 3d artist
portfolio:http://olmax3d.wix.com/index
skype: olmaxandolmax
e-mail: [email protected]
Praca zdalna lub w studio.