Skocz do zawartości

Maxim Skripka

Members
  • Liczba zawartości

    3
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Maxim Skripka

  1. Hej,

    Z góry przepraszam jeśli wrzucam do złego działu, nie mam pojęcia w czym leży problem, dlatego wrzucam tutaj, bo wydaje mi się najbardziej adekwatnym miejscem.

    Zacząłem bawić się zbrushem, jestem kompletnie początkującym. Skończyłem robić model twarzy kobiety, pomalowałem go w polypaincie, następnie obniżyłem w geometry, sdiv do 1, zrobiłem UV map (GUV TILES), zwiększyłem znów do 4 Sdiv, zrobiłem w Texture Map, from Polypaint, wygląda to tak jak na pierwszym screenie. Następnie zapisałem, i wyexportowałem do .OBJ. Otwieram 3dsMAX, importuje ten plik, mam włączone takie ustawienia (screen 2). Następnie ładuje się plik, i klops! Łapie model, łapie polypaint, ale jak widać na screenie trzecim, robią się jakieś dziwne, linie, cienie na modelu. Nie mam pojęcia co to może być. Ma ktoś może pomysł jak to rozwiązać, co zrobiłem źle? Dodam jeszcze, że podczas przerzucania modelu będącego jako przykładowy w ZBrushu, dzieje się dokładnie to samo, więc nie jest to raczej kwestia złego modelu, lub źle zrobionej texture/uv mapy.

     

    Screen 1

    http://www.fotoszok.pl/upload/161d756a.jpg

    Screen 2

    http://www.fotoszok.pl/upload/e5212afc.jpg

    Screen 3

    http://www.fotoszok.pl/upload/d9c3d403.jpg

     

    Z góry dzięki za pomoc!

     

    Witam!=)To jest problem z normals. modyfikatory Smooth -> AutoSmoth

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności