Skocz do zawartości

Bjorn

Members
  • Liczba zawartości

    3
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Bjorn

  1. Sam kiedys czegoś takiego szukałem.

    Wygląda na to iż nie ma na to sposobu.

    Ja zazwyczaj radziłem sobie wykorzystując materiały z programu do którego exportowałem np element 3d lub unity czy cry engine.

    Poszukaj może jakiegoś pluginu, który spełniałby twoje wymagania bo innego sposobu chyba nie ma

     

    co do tutorialu to pewnie oni w PS tworzą texture nie na odwrót.

    Jakby nie patrzeć to 3ds max nie jest programem do tworzenia textur tylko ich wykorzystania

     

    No własnie koles miał teksturę dokładnie wyeksportowaną z materiału. Chodzi o to, ze substance mają fajne tekstury metali, on wziął je stamtąd jakos, ale nie pokazał tego na tutorialu, nie wiem jak to zrobił.

     

    Edit: Poradziłem sobie z tym co chciałem, jesli klikniemy prawym na substance i dowolnego diffuse map, jest opcja "render map" pozwalajaca zapisać to jako plik graficzny.,

  2. Witam, mam pewne pytanie. Otóż przygotowałem sobie materiał, który stworzyłem z użyciem substance i chciałbym wyeksportować jego "finalną" wersję jako teksturę. Jest to w ogóle możliwe? Nie chcę tego robić z użyciem render to texture, bo to eksportuje konkretne elementy. Chciałbym otrzymać teksturę jaka jest w substance, ale po moich modyfikacjach.

     

    Ewentualnie... Istnieje w ogóle możliwosc wyjęcia tekstury z substance? Tak, żeby wrzucić ją sobie na przykład do Photoshopa?

    W tutorialu digitaltutors introduction to 3dsmax2015 używają takich tekstur, ale nie tłumaczą jak je stworzyć.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności