Dzień dobry,
dopiero zaczynam naukę modelowania w 3ds maxie, stąd możliwe, że mój problem jest banalny. Otóż po dodaniu do mojego obiektu modyfikatora MeshSmooth (zresztą z TurboSmooth jest to samo) na obiekcie pojawiają się dziwne artefakty. Nie wiem dlaczego ale MeshSmooth w niektórych miejscach jakoś dziwnie deformuje moją siatkę. Sama siatka wydaje się być w porządku. Deformacja siatki wygląda jak na obrazku:
Chodzi oczywiście o białe linie, które, nie wiedzieć czemu, znacznie odbiegają od kształtu wyjściowej siatki, mimo iż obiekt jest w tym miejscu niemalże płaski. Proszę o pomoc.