Zawartość dodana przez szelma89
-
Wiz:Szeregówki
Chociaż nie doszłam jeszcze do takiego poziomu, to się wypowiem, bardzo mi się podoba:D a tak przy okazji, jak jest zrobione przykrycie dachu to w formie blachy z wystającymi elementami na łączeniach? to tekstura czy po prostu wymodelowany i powielony element?
-
nietypowe wysypywanie się 3dsMax podczas renderu
Bez GI jeśli nie ma tego durnego stolika to wszystko jest okej, gdy tylko dodam jakikolwiek inny, 3ds od razu mi się wysypuje. czy jest możliwość, że po prostu mam jakiś błąd w całej scenie spowodowany przez inny model czy ustawienia, który uniemożliwia dodanie w tym konkretnym miejscu czegokolwiek? wiem że to trochę kosmicznie brzmi...
-
nietypowe wysypywanie się 3dsMax podczas renderu
zrobiłam wszystko co zasugerowaliście, próbowałam wrzucać rożne stoliki z różnych źródeł w różnych formatach ale to i tak nie pomogło. zazwyczaj w takich sytuacjach po prostu importowałam obiekty do nowej sceny i działało a teraz nic. wysypuje mi się przy prepassie i z tego co zdążyłam zauważyć wyskakuje błąd związany z irradiance map ale to też dziwne bo zależało mi na czasie, więc nic nie zmieniałam w ustawieniach. spróbuję wyrzucić wszystkie meble, zredukować ustawienia do minimum i może wtedy pójdzie. dziękuję bardzo za rady:)
-
nietypowe wysypywanie się 3dsMax podczas renderu
też próbowałam, nie zadziałało
-
nietypowe wysypywanie się 3dsMax podczas renderu
Witam, Mam pewien problem z 3dsMaxem, otóż wysypuje mi się podczas renderowania sceny. Żadne problemy z rozdzielczością bitmap czy odbiciami nie wchodzą w grę. Mam pewną scenę, salon z aneksem, nic wielkiego, problem robi sie jak chce w konkretnym miejscu postawić stolik kawowy. Obojętnie czy jest z jakąś taflą szklaną czy jest to zwykły drewniany stoliczek zawsze mi się sypnie 3ds przy renderowaniu. Co najśmieszniejsze nie ma żadnego problemu jeśli po prostu wyrzucę stolik, nie ma też problemu gdy renderuję całą scenę np z użyciem ovverride material. Nie wiem już co z tym zrobić, może ktoś ma jakiś pomysł?