veex
-
Liczba zawartości
2 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez veex
-
-
Witam, wersja programu 3ds Max 2013. Tworze w programie robota który układa np. worki na palety.
Mam problem z Link Constraint gdyż nie działa jak powinno, mianowicie zamiast stałego przytwierdzenia worka do części chwytającej wspomniany worek lata za tym chwytakiem. Link Constraint używam w następujący sposób - ustawiam w pierwszym kluczu na worku Link to World później w następnym kluczu Add Link i linkuje worek z chwytakiem i w kolejnym kluczy gdy chce żeby chwytak puścił ten worek znowu Link to World, a wygląda to tak:
http://robot.paletyzujacy.patrz.pl
Jak ktoś wie jak to zrobić żeby to działało normalnie to proszę o pomoc.
Problem z Link Constraint - obiekt lata
w Rigging & Animation
Napisano
Teraz zauważyłem, że to coś z tym Auto Key'em, np. robię tak, że od 20 do 25 klatki zamykam szczęki daje Add Link w 25'tej i od 25'tej do 35'tej podnoszę ramię robota, a to mi przestawia podnoszenie tego ramienia na klatkę 20'stą i wygląda właśnie jak by było opóźnienie. Mogę wtedy przestawić ręcznie klatkę z linkiem na 20'sta i wygląda to dobrze ale chyba tak nie powinno się samo przestawiać ... Dzięki satach za zainteresowanie się.