CNK poszukuje specjalisty od rigowania postaci do projektu filmowego.
Postaci będą animowane w stylistyce cartoonowej (squash and stretch).
Rigi powinny być wykonane w CAT, ew. custom rig w 3DSMax, z morpherami twarzy i kontrolkami animacji.
Software: 3D Studio Max / Character Animation Toolkit
Forma współpracy: umowa o dzieło / zlecenie.
Okres współpracy - wstępnie: lipiec-listopad 2015.
Poszukujemy osoby do pracy na odległość, ale zależy nam na kilku spotkaniach w siedzibie CNK w trakcie trwania prac, w celu konsultacji i sprecyzowania zadań.
Chętnych prosimy o prezentację dotychczas wykonanych rigów w formie demoreela lub przykładowych scen w 3DsMax, przesłanych w terminie do 15 czerwca 2015, na adres:
[email protected]
Prosimy o dopisanie następującej klauzuli „Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych dla realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z ustawą z dn. 29.08.97 roku o ochronie danych osobowych Dz.U Nr 133 poz. 883)". Zgłoszenia bez załączonej powyższej klauzuli nie będą rozpatrywane.
Zastrzegamy sobie prawo do odpowiedzi tylko na wybrane zgłoszenia.