Skocz do zawartości

kamilozo

Members
  • Liczba zawartości

    2
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez kamilozo

  1. Cześć.

     

    Łapcie moją pracę, którą wykonałem całkiem niedawno.

    Model wyrzeźbiłem i pomalowałem w Zbrushu, w nim też przygotowałem UV.

     

    Z xNormala wyplułem potrzebne mapy w tym diffuse, normal, occlusion.

     

    W Photoshopie przygotowałem specular map, gloss map, translucency map.

     

    Całość wyrenderowana real time w Marmoset Toolbag 2 i na koniec skomponowana w Photoshopie.

     

    Proszę zostawcie mi jakiś feedback w komentarzach poniżej. Grunt to opierać swój rozwój na konstruktywnej krytyce, tak więc wszelkie opinie mile widziane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności