Skocz do zawartości

unique

Members
  • Liczba zawartości

    7
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez unique

  1. DruG - restecpa.

    To jest jakieś specjalistyczne [niszowe] tłumaczenie 3ds-a, widze że nawet stworzyli swój własny slang.

    Podoba mi się również rozbudowana siatka specjalistów, gotowych do pomocy [dział Kontakty]. ;)))))

     

  2. chodzi o to, ze swiatla emituja te fotony, i one nie zdaza odbic sie od obiektow i juz sie wygaszaja - generalnie z GI to jest taka zasada, ze nie uzywa sie omnilights, bo one bardzo marnuja te fotony - tylko swiatla kierunkowe typu spot. Zwiekszyc radiusy ewentualnie, skale sceny (czasami bezsensownie scena jest ogromna (w sensie skali).

     

    To wyjaśnia wszystko - dzięki wielkie za pomoc.

  3. dzieki za odpowiedz. Moja scena nie jest ograniczona żadnym pudełkiem ani sferą, ale fotony częściowo mają się od czego odbijać [obiekty sceny]. spróbuje ograniczyć scenę boxem. Może to w czymś pomoże.

     

    centrala-v3.jpg

     

    EDIT: Rzeczywiście, scena z GI musi być ograniczoną przestrzenią, wtedy komunikaty i ostrzeżenia znikają, to tak ku pamięci potomnym ;).

     

     

  4. RCGI 0.2 warn 362004: no photons stored after emitting 10000 photons

    RCGI 0.2 error 361053: no photons stored after emitting 1000000 photons (canceling emission job)

    RCGI 0.2 warn 362004: no photons stored after emitting 10000 photons

    RCGI 0.2 error 361053: no photons stored after emitting 1000000 photons (canceling emission job)

     

     

    Mam ten sam problem - nie wiem w czym rzecz - do sceny dobieram swiatla area lights i przy standardowych ustawieniach taki komunikat to normalka przy każdym renderze z GI. O co tu chodzi??

  5. moze ja przeskaluj w programie 2D - mozliwe że renderer skalując rozdzielczość tekstury do rodzielczości rendera ma słabe algorytmy służące do tego celu.

    Powinieneś tą teksturę pomniejszyć w PS [np.] a potem dla pewności jeszcze zarzucic filtr Sharpen i powinno być ok.

  6. unique - wiesz to jest ilustracja ... a nie sam rys - calosc musi(kurna nic nie musi ale powinna heh) miec jakie odniesienie i szerszy przekaz(przynajmniej dla mnie)

     

    No, ale po \"zabiegach\" gazetowych to się robi ilustracja w ilustracji, i przez to giną szczegóły zawarte w głównym DickTracy-owym rysunku.

    Osobiście powalił mnie poziom detali we wcześniejszych etapach pracy nad tą ilustracją, trochę te detale umknęły po włożeniu ilustracji w szpalty tekstu. To tylko moja osobista dygresja.

     

     

    A moze przymknijcie sie i dajcie chlopakowi pracowac. ;P

    To jego praca, jego bitwa i chyba wie najlepiej jak to ma wygladac. Krytykowanie swoja droga, a sypanie glupimi pomyslami swoja.

     

    Ciekawe, ze Ci najbardziej kreatywni nigdy nic swojego nie robia.

     

    P.S. Przepraszam za off-topic.

     

    DruG? To jest konkretnie skierowane do kogoś czy tak totalnie z innej beczki?

     

  7. jak dla mnie to kwestia dodawania gazety w jakimkolwiek stylu jest niepotrzebna - to co jest najważniejsze to przez taki zabieg staje się tylko elementem większej całości. Rysunek jest genialny i jego przekaz jest dużo mocniejszy gdy nie bedzie miał żadnej dodatkowej ramki.

    Gratulacje za całokształt - restecpa ;)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności