Skocz do zawartości

Lucas Kozak

Members
  • Liczba zawartości

    4
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Lucas Kozak

  1. Grubo to wygląda. Często destrukcja w filmach amatorskich wygląda jakby budynki były zrobione z kartonu, a tu widać, jak pęknięcia idą wzdłuż cegieł co daje bardzo realistyczną symulację. Długo to się liczyło? Na jakim sprzęcie to symulowałeś?

     

    Dzięki :-)

    Geometrię symulowałem na i7 z 32 GB RAM a kurze, dymy i wybuch na AMD FX-8320 z 16GB RAM. Pipeline miałem trochę partyzancki, bo nie miałem sceny destrukcji ustawionej proceduralnie więc jak już spodobał mi się wygląd danej destrukcji to zaraz wypalałem animacje i eksportowałem to do fbxa. Symulacja pojedynczej wartswy trwała około godziny (w kazdej scenie jest po kilka warstw). Wiele elementow musiałem ręcznie poprawiać bo działy się różne dziwne rzeczy z małymi kawałkami geometrii (physyx ;-). Długo trwało dzielenie modeli 3d na kawałki, tak zeby pekniecia wygladały w miare realistycznie. Myślę że samo ustawienie i symulacja jednego ujęcia destrukcji trwało jakis tydzien, pozniej jeszcze kurze i render to tez jakis tydzien minimum.

     

    - - - Połączono posty - - -

     

    #RealLifeGlitchDude

    Dzięki :-)

    Będę informował na bieżąco gdzie film będzie wyświetlany.

  2. Gdzie można zobaczyć cały film? Film zapowiada się ciekawie, a efekty naprawdę świetne.

     

    Film będzie można zobaczyć na Festiwalu filmów amatorskich Filmowe Zwierciadła 2015 w Ostrołęce 5-6 grudnia (nie wiem jeszcze dokładnie w który dzień) oraz w Zabrzu w kinie "Roma" 12 grudnia. Jak się ukaże gdzieś w sieci to zaraz tu wrzucę linka.

    Dzięki i pozdrawiam

  3. Siema,

     

    Przez ostatnie dwa lata zajmowałem się niszczeniem osiedla familoków do niezależnego filmu Dariusza Nojmana pt. "Image". Nie była to praca na pełen etat, zajmowałem się w międzyczasie wieloma innymi projektami więc ciężko stwierdzić ile faktycznie godzin/dni spędziłem przy tym filmie.

     

     

    Byłem odpowiedzialny za destrukcję budynków, symulację stada ptaków i części samochodowych wpadających pod wodę.

    Miałem też przyjemność zagrać jedną z ról w tym filmie.

    Więcej info o filmie tu :

    http://image.bigkiwi.pl/

     

    Pełna wersja filmu :

     

    Pozdro

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności