Pozyton, pozytron, dodatnio naładowany elektron. Różni się od negatonu (którego jest antycząstką) jedynie znakiem ładunku elektrycznego. Zderzenia pozytonu z negatonem prowadzą do anihilacji [(łc. ad ‘do’ + nihil ‘nic’) 1. unicestwienie, całkowite zniszczenie. 2. fiz. zamiana pary cząstka-antycząstka przy wzajemnym zderzeniu, przekształcenie jej w kwanty energii, np. bozony.]
definicja wg łonetu :P
miala byc jasna, urok lezy w tym ze obiekty zanikaja w bieli
savoy nie zastosowalam gradientu w odbiciach, niestety nie wiem jak sie to robi :) musze sie duzo nauczyc,
mateusz jak chcesz lepsza jakosc to daj znac, moze sie dogadamy ;)
leander mam nadzieje ze twoj plas ze szczecia dalej trwa :)
ps: dziekuje za pomysł na tytuł
troche kombinowalam z mapowaniem i zastanawia mnie co to jest przy obraczce ktora lezy? to jest blad mapowania czy renderingu, moze zamale probkowanie?
z mapowaniem poradzilam sobie, a teraz inny problem. obraczki na zdjeciach sa bardzo małe, jak zrobic mapowanie zeby wzorek był widoczny przy pomniejszeniu obiektu i wyrazny?
czesc ludziska!
pracuje jako grafik w studiu fotograficznym, zajmuje sie obróbką zdjęc slubnych. zdjecia grupowe wsadzam w ramke, do tej ramki zazwyczaj sa dodane 2 miniaturki i obraczki. kolega po fachu zrobil piekne obraczki w LightWave'ie, lacznie z cieniami, ktore stopniowo zanikaja i sa miekkie. pracuje na photoshopie i obraczki wraz z cieniami kumpla sa oddzielna warstwa (co dla mnie jest wazne). chcialabym zrobic wlasne i takze wykorzystywac w pracy. to ponizej to poczatki pracy. jak widac mam problemy z mapowaniem, gdyz chce uzyskac wzor serc tylko na zewnetrznej stronie obraczek. obiekty maja nadane UWV map cylindra, ale niewielo to dalo.
prosze was o wskazowki jak poradzic sobie z tym i wykonaniem cieni
z gory dzieki
platanina galezi przypomina serce ;) jednak zgadzam sie z salvatore ze mogles posiedziec nad teksturami, ale przez zabawe sie uczymy, wiec miłej zabawy
robilam scene, sfera, walec, piramida i kwadrat material czyste szklo z biblioteki mental ray, plus podloze w szachownice, background czarny, skylight, po renderingu okazało sie ze w bryłach są jakies kropeczki, szklo jest czyste bez zadnej tekstury.
pytanie: dlaczego?
oki
dam znac, aha jak sie wrzuca jpg? wiem jak to dzialalo na strej skorze ale teraz nie moge sie polapac w tym wszystkim, bede wdzieczna za male wskazowki