Skocz do zawartości

eso

Members
  • Liczba zawartości

    25
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

eso's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

10

Reputacja

  1. Chciałbym zrobić animowanego gifa w tym stylu https://postimg.org/image/y4hby5he5/ Jak zrobić takie animacje w Adobe animate(znam troche ten program, ale nie wiem w jakis posob mialbym robic takie wygibasy z tekstem) lub ewentualnie w innym programie ?
  2. Chciałbym zrobić taką animację. https://postimg.org/image/y4hby5he5/ w Adobe animate. Możecie mi powiedzieć, jak zanimować te teksty w taki sam sposób?
  3. Jakie znacie stronki z gotowymi animacjami do nałozenia na postac w blnderze?
  4. A wiecie w jaki sposob otwierac pliki mhm w blenderze? Wyeksportowane postacie do fbx otwiera, ale po nalzoeniu jakiejkolwiek animacji bvh, postac robi sie pochylona https://s28.postimg.org/ytdd56771/image.png
  5. Dobra juz sobie z tym poradzilem, ale mam nastepne pytanie. Po otwarciu blendera zawsze ukazuje mi sie automatycznie postac z make humana, przywracajac fabryczne ustawienia po nastepnym otwarciu, ta postac nadal sie ukazuje. Co z tym zrobic?
  6. Jak w make human dodać kości, żeby były widoczne w blenderze?
  7. Ok, a jak poszerzyć ten szary obszar, tak aby wydłużyć animacje? http://s25.postimg.org/dp9a6sqam/image.jpg I czy te żółte kreski można w jakis sposob przesuwać?
  8. Jak w najprostszy sposob zrobic animacje przemieszczającej sie kamery po scenie?
  9. Zrobiłem jakąś tam sobie ławke i chciałem ją oteksturowałem. Część siedzącą teksturowałem poprzez zaznaczenie ścianki deski w edit mode - przycisk u - project from viev, a oparcie teksturowałem przy użyciu nodów. Wydaje mi sie, ze ani jeden ani drugi sposob nie jest dobry, bo przy tym pierwszym musze teksturować każdą ścianke z osobna, co jest bardzo czasochłonne szczegolnie przy większym projekcie, a drugi sposob tez wydaje mi sie niezbyt ekonomniczny, bo trzeba teksturowac kazdą deske z osobna. W jaki sposob wy byście to zrobili? screen ławki ps: Ktoś wie dlaczego w zakładce render nie mam opcji "sumpling"?
  10. Jak wstawić do blendera obrazek, ktorym będe sie wzrorował podczas modelowaniu?
  11. Nie wszędzie to działa, np. nie moge sie pozbyć paskow narzędziowych
  12. W jaki sposob operować oknami w blenderze, albo jak przywrocic w projekcie standardowy widok? Bo troche sie "pobawiłem" tym widokiem i nie wiem co z tym teraz zrobić https://s23.postimg.org/morzjhhln/1.jpg I jeszcze jedno. W jaki sposób pociąć cylinder, tak aby nadawał sie do nałozenia tekstury UV? Spod i wierzch rozciąłem dobrze, ale nie wiem jak to zrobić w przypadku korpusu. https://s23.postimg.org/4di6v1hzf/2.jpg
  13. Witam Za każdym razem kiedy uruchamiam blendera jako strone sartową mam jakiś stary projekt, zamiast pustej stony. Jak to zmienić?
  14. Już sobie z tym poradziłem poprzez uzycie shift + 7 tylko nie wiem dlaczego okna wrociły w kilku egzemplarzach A o tych oczywistościach nie wiedziałem.
  15. Oo zarąbiście, po wciśnięciu shift + 7 pojawiły sie wszystkie okna, a juz myslałem, ze bede musiał spędzic nad tym kilka godzin. Dzięki wielkie A mozna wiedzieć co oznacza ten skrót?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności