Zrobiłem jakąś tam sobie ławke i chciałem ją oteksturowałem. Część siedzącą teksturowałem poprzez zaznaczenie ścianki deski w edit mode - przycisk u - project from viev, a oparcie teksturowałem przy użyciu nodów. Wydaje mi sie, ze ani jeden ani drugi sposob nie jest dobry, bo przy tym pierwszym musze teksturować każdą ścianke z osobna, co jest bardzo czasochłonne szczegolnie przy większym projekcie, a drugi sposob tez wydaje mi sie niezbyt ekonomniczny, bo trzeba teksturowac kazdą deske z osobna. W jaki sposob wy byście to zrobili? screen ławki
ps: Ktoś wie dlaczego w zakładce render nie mam opcji "sumpling"?