Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

AxisImage

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez AxisImage

  1. Dziękujemy za komentarze. Przygotowując tą scenę startowaliśmy prawie z 0 wiedzą na temat UE4 ale za to z jasną wizją jaki efekt chcemy w nim osiągnąć. mowok - dzięki za spostrzeżenia, co do belek to nie mieliśmy zwrotnych uwag co do nich. Może codzienne ich oglądanie sprawiło że stały się dla nas naturalne :). Ale gwarantuje że nie są to proste modele typu box ale wymodelowane belki, niżej dodaje zrzut z viewport blendera. Wszystkie materiały i tekstury były tworzone w oparciu o PBR który jest dostępny w UE4. To samo tyczy się łazienki która dostała zielone światło, oczywiście sam widział bym w niej więcej elementów. Jednak jeżeli nie przypadła Tobie jej kolorystyka to można ją interaktywnie zmieniać tak jak pokazuje to nasz drugi materiał video do tego projektu. [video=youtube;42mWO-XQLDU] Helion741 - W takim razie nie mogę doczekać się by zobaczyć rezultat Twojej pracy w unity na forum Max3d. Cała scena posiada wypalone cieniowanie. Dodanie do niego AO nie daje dobrego efektu, bardzo psuje całokształt. Z resztą Twojego komentarza zgadzam się w 100% i świetnie opisuje on jedno z założeń dla którego zdecydowaliśmy się na użycie silnika UE4, czyli czas :). Czas w tym przypadku jest po naszej stronie, każda zmiana koloru czy tekstury na obiekcie jest dokonywana w czasie rzeczywistym. Jedynie wypalanie cieni jest czasochłonne i w tym przypadku proces ten zajmuje na naszej konfiguracji sprzętowej około 100min. Ten projekt sporo nas nauczył dlatego następny który jest już w przygotowaniu na pewno będzie zawierał liczne poprawki.
  2. Witam serdecznie wszystkich odwiedzających forum jak i stałych użytkowników max3D. Jest to pierwsza nasza publikacja na forum, chcielibyśmy się z wami podzielić naszym ostatnim projektem nad którym pracowaliśmy w studiu AXIS IMAGE. Przedmiotem realizacji było wykonanie wizualizacji oraz animacji apartamentu na poddaszu w stylu skandynawskim. Ta realizacja, a właściwie jej proces wykonania różni się od zwykle u nas przyjętego z uwagi na użyte narzędzia i pipeline. Modele powstały w oprogramowaniu Blender (tak zasilamy tą grupę użytkowników, która jak mi wiadomo nie jest też na tym forum mała, co nas cieszy:) ) a sam rendering to już sprawa silnika Unreal Engine 4, który pozwolił nam na osiągniecie rezultatu widocznego na obrazach poniżej. Sama animacja też powstała w UE4 i w bardzo szybkim czasie pozwoliła nam na przygotowanie materiału filmowego w rozdzielczości 4K* i w 60 klatkach na sekundę. Animacja dołączona jest na samym końcu posta. Ciekawi nas Wasze zdanie i opinia na temat tej realizacji. *niestety nadal czekamy już ponad tydzień na przekonwertowanie filmu do 4K przez youtube.. ANIMACJA AXIS IMAGE 2016 © Copyright All Rights Reserved / Wszystkie prawa zastrzeżone

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.