Skocz do zawartości

GoblinWizard

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez GoblinWizard

  1. Ponieważ to mój pierwszy post - Witam wszystkich forumowiczów !!! Oto moje pytania: 1. Próbuje renderować serię klatek animacji i potrzebuję aby całe tło było dokładnie tego samego koloru. Niestety, pomimo, że klocek pod modelem ustawiam na jeden kolor RGB (0,128,0) to oświetlenie powoduje, że jest on w kilku odcieniach zieleni: Jak uzyskać tło w dokładnie jednym i takim samym kolorze? Dodam, że nie mogę ustawić samego koloru tła dla renderu bezpośrednio w oknie renderowania bo potrzebuję cienia (również absolutnie czarnego w jednym odcieniu czerni). Do oświetlenia używam dwóch standardowych świateł, jednego znad głowy postaci (tylko do cienia), a drugiego w tym samym miejscu co kamera. Mam gołego Maxa 2012 bez żadnych pluginów do renderowania. 2. Do modelu używam też tekstur specular i normal, ale przy renderowaniu nie wiedzę żadnej różnicy. Czy na wbudowanych w Maxa programach renderujących (mental ray i ten standardowy) da się uzyskać z tych dodatkowych tekstur jakiś widoczny efekt?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.