Witam, jestem początkujący jeśli chodzi o tematy 3DS Max'a. Prosiłbym o radę. Mianowicie po wycięciu elementu, potrzebuję zaokrąglić rogi wewnątrz "dziury". Szukałem w internecie sposobów na rozwiązanie mojego problemu, jednak znalazłem tylko info jak zaokrąglić krawędzie zewnętrzne bryły.
Załączam screen jak to wygląda.