Skocz do zawartości

Pastosci

Members
  • Liczba zawartości

    1
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pastosci

  1. Cześć jestem Tomek. Mam problem z animacją, mianowicie do wczytanego ruchu 3D chce przypisać kości aby stworzyć animację. Jednak w moim jak i innych pobranych z internetu plikach .c3d jest pewna dla mnie nie jasność. Gdy puszczę animację z samymi punktami to jest ok, wygląda dość dobrze ale niestety każdy z punktów wędruję między sobą. Powiedzmy punkt o nazwie HEDA w 1 klatce jest przypisany powiedzmy w okolicach głowy zaś w drugiej już gdzieś bliżej bioder. Problem w tym, że gdy przypiszę temu punktowi kość, ta wędruje po całym ekranie zamiast płynnie się przesuwać po linii. Powiedzie mi co robię źle, nie tak importuje? czy to jakiś błąd? Np. w Motion Builderze jest wszystko dobrze. Klatka 1 z punktem HEDA: Klatka 2 z punktem HEDA: i linka do .c3d: https://drive.google.com/file/d/0B5duEMX62lijNDVMbGxYLS0wRzA/view
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności