Zawartość dodana przez Shogun
-
Scena 3d: Wiejski dom (smutny koniec)
Wiem Że ten post nic nie zmieni, ani nie wniesie ale historia jest bardzo smutna... W sam raz na jakiś przejmujący dramat psychologiczny... Przykra sprawa...
-
Postać 3D: Nietypowy pan
Świetna twarz!!! mi przypomina IMIĘ RÓŻY - był taki film. O zdeformowanych mnichach... Zaczyna robić się ciekawie !
-
scena3d:knajpa
Jeśli to ma być animacja to nieważne, ale jak obrazek to daj sobie spokój z ogniem 3d i wklej po prosty plane z przeźroczystością i mapę ognia. Wyjdzie o wiele lepiej ....
-
Anioł:Classic
nie zmieniaj nic w proporcjach - taka moja sugestia - biodra są wąskie, fakt, ale takie mają anioły przecież - lepiej pasują niż rozłożyste jak u matku polki. Bardzo ładny model - ale twarz faktycznie nie ładna.
-
Duch: Kamikaze
Hm.... Na razie wszystkow fazie przygotowań, nawet referek nie poskanowałem. Pomysł jest taki. Starszemu mężczyźnie (białemu) ukazuje się w buddyjskiej świątyni duch Kamikaze. Pilot promieniując światłem wskazuje oskarżycielsko palcem na Amerykanina, ten leży przerażony na posadzce pośród szczątek upuszczonej i rozbitej kamery.... Ogólnie efekt chciałbym osiągnąć przez połączenie \"mistycznej poświaty\" z zaświatów i ziemskiego przerażenia. Jak tylko będę mógł - zamieszcze pierwsze efekty.... BTW pomysł pasuje do bitwy?...
-
scena3d:knajpa
pomysł fajny i choć wygląda to strasznie sztucznie - jeśli będą sztuczne postaci - efekt nie będzie najgorszy. KOjarzy mie się to z komiksem he he. No ale poczekajmy do GI - światło wiele zmienia. ja bym zatopił ściany w mroku, a morderców oświetlił świecą i kominkiem... aha i belki stropowe: teksturka do porawy
-
Postać 3d: Twarz Pirata Japońskiego
I jeszcze z przodu... Mi tam się podoba, ale czekam na komentarze. Ja już pracuję nad teksturką (realistyczniejszą niż na początku. AHA! ROWR! ZA DŻORDŻA MAJKELA TO POWINIENEM SIĘ OBRAZIĆ! POszukaj na sieci zdjęcia Cary\'ego Hiroyuki Tagawa i powiedz, czy do niego podobny JEST!
-
Postać 3d: Twarz Pirata Japońskiego
A więc od początku.... Poprawiłem trochę oczy (mam nadzieję, że wyglądają teraz męsko). Co tu jest nie tak? Wydaję mi się że wszystkow porządku!
-
Postać 3d: Twarz Pirata Japońskiego
Problem! Na razie nie będzie update\'ów twarzy, przynajmniej w tym tygodniu, ale może ktoś ma pomysł jak chustę zrobić? Reactorem, czy meshsmoothem? co lepiej? I jeszcze pytanko. Mają dominować czarne kolory w jego stroju, ale przy renderingu kiepsko to wygląda (już kiedyś próbowałem robić czarną skórzaną kurtkę). Co zmienić w materiałach, żeby ubranie było cxzarne - a nie czarną plamą na ekranie. (no i żeby nie wyglądało jak latex... Wkrótce update tych dziewczęcych oczu...
-
Postać 3d: Twarz Pirata Japońskiego
gdzie tam dżony dep! Moja postać musi być azjatą. Ale uwaga o oczach jest bardzo profesjonalna i wezmę ją pod uwagę w poprawie pracy. Postać miała przypominać Cary Hiroyuki Tagawa - taki aktor którego nikt nie zna. A zarost - no cóż dep mial gęstrzy - ten do azjata - Japończyk...
-
Postać 3d: Twarz Pirata Japońskiego
Oj ludzie, ludzie.... Ułatwię wam zadanie. Pytam się czy on wygląda na czułego tatusia, chojnego filantropa, czy chciwego, nienawistnego i okrutnego mężczyznę...
-
postac 3d: moj dobry duszek
sierść jest dobrym pomysłem - takie białe, puchowe futerko - może z czarnymi plamkami - od razu przyjemniej sie robi
-
Postać 3d: Twarz Pirata Japońskiego
Nie jest to najlepszy render (te cholerne niebieskie oczy) ale chciałem pokazać Pana Yoshimurę z innej beczki... I darujcie mi ten zez, poprawię to... Jak byście określili charakter tej postaci? Co wyrażają takie rysy twarzy? Napiszę później jakie było założenie. Ciekawe czy mi się udało.... he he.
-
Scena 3D: Król
W sumie to Lathe\'em było by szybciej... Oteksturuj go, to będzie widać efekt, a nie półprodukt - małym pionkiem można zdziałać wiele - że tak zażartuję...
-
Postać 3d: Twarz Pirata Japońskiego
Rozciągnięte, powiadasz.... No cóż, rysownik to ze mnie nie jest. A skąd widać, że to Japończyk (pomijając tytuł)? Chusta jest w planie, bo włosy nie układają się tak jak powinny - a zresztą za bardzo mi zwalnia rendering (scanline na razie)
-
postać 3d: smok
niezłe, niezłe.... smoki są trudne... też będę niedługo robił, a na razie mam problemy z referencjami - ciężko znaleźć...
-
Postać 3d: Twarz Pirata Japońskiego
no cóż... rzęsy są ok, ale na tym ujęciu po prostu tak wypadły dziwnie - zawijają się. co do włosów, to powtarzam - tylko twarz na razie jest ważna - będę miał zrtobiony kaftan, to pobawie się dynamiką
-
Postać 3d: Twarz Pirata Japońskiego
mój pierwszy WIP tutaj... Sprawa jest taka: ma być to still utrzymany w klimacie pirackim... na razie tylko postać, a raczej sama twarz.... Coś tu jest nie tak, ale nie potrafię już doszukać się tego.... Krytykujcie....