Skocz do zawartości

jjoker8

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jjoker8

  1. Cześć, mam problem z importem animacji szkieletowej między różnymi postaciami z Makehumana. Mam 2 postaci zrobione w Makehuman (ten sam rig - 19 kości) i chciałbym zeby animacja zrobiona dla jednego modelu działała na drugim (animacje robię w 3ds MAX). Rotacja kości jest w porzadku, ale kości są rozciągnięte dokładnie tak jak w modelu na którym robiłem animację, np jak postać miała dlugie nogi a kolejna ma krótkie to jej wydłuża. Jest może opcja exportu samych rotacji kości bez ich długości? Mixamo jakoś sobie radzi z tym problemem. Od razu zaznaczam że eksportowane są tylko keyframe'y z rotacją kości a nie ze skalą, import za pomocą opcji "update animation"
  2. jjoker8 odpowiedział Mrw1980 → na temat → ZBrush
    Witam, wiecie może jak usunąć skrót klawiszowy w zbrushu? niektórych funkcji nie uzywam (np 2,5d) i strasznie mnie wkurza jak cos przypadkiem nacisne i sie przelacza

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.