Skocz do zawartości

kluner

Members
  • Liczba zawartości

    5
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez kluner

  1. Witam wszystkich

     

    Niedawno kupiłem komputer stacjonarny - wcześniej 3ds maxem bawiłem się na laptopie.

    Sam rendering jest dużo szybszy (aczkolwiek myślałem, że będzie większa różnica), ale jeśli chodzi o poruszanie się w viewporcie to laptop wręcz niszczy stacjonarny pod względem wydajności. Nie wiem czym to jest spowodowane. Przy 5mln poligonów na stacjonarnym nie mogę zrobić już praktycznie nic - na laptopie sceny w których było po 10mln+ poligonów chodziły wolno, ale dało się jeszcze coś zrobić.

     

    Wersja 3ds max: 2016

    Stacjonarny:

    procesot i7-700

    nvidia gtx1060 3gb

    8gb ram

    Laptop:

     

    procesor i5-500

    nvidia gtx 660M

    8GB ram

     

    Będę wdzięczny za pomoc,

    Pozdrawiam

  2. Witam,

     

    Chciałbym prosić o radę co do tego obiektu. Jestem początkującym użytkownikiem 3ds maxa.

    Używam silnika renderującego Corona - nie wiem czy dobry wybór, ale z tego co czytałem jest dość szybki na czym zależało mi przy moim sprzęcie.

    Ciekawy jestem co mógłbym zmienić w scenie co wpłynęło by na podniesienie realizmu, które elementy są kluczowe

     

    Pozdrawiam

  3. Witam,

     

    Mam może i prosty problem, ale nie potrafię go rozgryźć. Dostałem wyexportowany model domu z Archicada (często zdarza się też przy modelach robionych w innych programach), wszystko działa, model w 3ds maxie otwiera się jako Editable Mesh, ale w momencie nałożenia jakiejkolwiek tekstury, zamiast jej nakłada się tylko sam kolor dominujący na teksturze. Np jeśli na podłogę nakładam teksturę drewna, nakłada się tylko kolor brązowy i tak dalej z innymi elementami.

    Będę wdzięczny za pomoc, jest to dość duży model i sporo czasu zajmie mi jeśli będę robił go od nowa w 3ds maxie.

     

    Pozdrawiam

  4. Witam,

     

    Od jakiegoś czasu próbuje odpalić plugin floor generator.

    Ściągam odpowiednią wersję, wrzucam wg instrukcji do folderu plugin w miejscu gdzie zainstalowany jest 3ds max i po próbie odpalenia floor generatora wyskakuje błąd. To samo w wersji 2014 i 2016.

    Będę wdzięczny zapomoc

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności