Skocz do zawartości

hepawel

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez hepawel

  1. hepawel odpowiedział Wojcyl → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Co bysmy poradzili ? ja juz napisalem, nie warto ladowac w ten sprzet, ale zrobisz, jak zechcesz. Jak zmienialem swoj pc niecaly rok temu, to musialem zmieniac wszystko, bo wszystko bylo niekompatybilne ze soba. -nawet zasilacz. Sebazx6r - niech jeszcze Ci dopisze / podpowie.
  2. hepawel odpowiedział jarekhell1 → na odpowiedź w temacie → Architektura
    może to tylko ja tak widzę, ale auto wygląda, jakby miało mało gammy albo czegoś takiego. trochę odstaje od wizualizacji. - Ogólnie ładnie, może też kiedyś się przeniosę na Maxa .;) - kto wie.
  3. hepawel odpowiedział Wojcyl → na odpowiedź w temacie → Hardware
    dokładnie nie wiem, jak działa Corona do Maxa. Renderuje CPU/GPU, czy tylko CPU ? Ram możesz dokupić, ale szybkości CPU to nie poprawi. Jedynie przełknie więcej siatki 3D. Jeśli chcesz wymieniać kartę graficzną, to chyba zasilacz też trzeba - 550W., - to nie jest dużo. Ogólnie nie inwestowałbym w ten sprzęt. ewentualnie dozbieraj na coś nowszego. / a w między czasie porób parę zleceń na tym i będzie na nowego kompa. Ogólnie inwestuj w nowy, mocny procesor. - pracujesz na 3DMaxie.
  4. hepawel odpowiedział Wojcyl → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Tutaj masz rozpiske, jaki procesor uciagnie Twoja plyta glowna: https://us.msi.com/Motherboard/support/Z77A-G45-GAMING#support-cpu A tu masz rozpiske, ile ramu mozesz wstawic: https://us.msi.com/Motherboard/Z77AG45/Specification Czyli gora 32/GB. Osobiscie nie zmienial bym na tej podstawce procesora.
  5. hepawel odpowiedział heliss → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ja bym zmienił kartę graficzną na tańszą, a w to miejsce dał wyższej klasy procesor. chyba, że dodatkowo korzystasz z programów, które ciągną tylko GPU. Po co Ci 1TBajtowy SSD ? - wywalanie niepotrzebnie pieniędzy. Napęd CD/DVD potrzebny ? /p/
  6. hepawel odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Hardware
    A ja Ci proponuje wybrać porządną płytę główną. A potem dokładać do niej co lepsze komponenty. Ale to tylko moje prywatne zdanie. W sumie płyta główna jest płytą główną.
  7. hepawel odpowiedział hepawel → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dzięki Under, nie sprawdzałem tych pluginów, - chodziło mi od początku o sweep, a nie loft. tu jest tutek, który pokazuje, jak robić to w Blenderze: - Olaf, proponował mi coś takiego: wiedziałem, że da się to robić w prosty sposób w Blenderze, tylko zapomniałem jak to się robiło, a zamiast sweep szukałem loft. I nie mogłem znaleźć. /p/
  8. hepawel odpowiedział hepawel → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dzieki Olaf. Moze ktos jeszcze zna inny sposob ? Plugin/wtyczka czy cos ? Chodzi mi bardziej cos w stylu LOFT z 3d maxa.
  9. hepawel dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam, kto jest w stanie mi powiedzieć, jak robić Gzymsy w Blendku ? Chodz mi o to: - mam krzywą, - mam bryłę, którą chcę wyciągnąć poprzez tą krzywą. - ale chcę mieć tą bryłę kanciastą, czyli każde zakrzywienie pod kątem - 90 stopni. Jak to robić ? /p/
  10. hepawel odpowiedział hepawel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Olaf masz racje, jednak jak sie nie wie, co chce sie zrobic, to wychodza takie fikolki. Przede mna jeszcze duzo pracy.
  11. Nie sa to jakies zle wizki. Najbardziej podoba mi sie 2 wizka. Mozesz isc w strone wiekszego kontrastu. - Poogladaj sobie dzial Architektura na tym forum. Oni najczesciej robia to na 3DMaxie / Vray itp. Nie, zeby Ciebie zniechecic, ale nie raz probowalem w Cyclesie cos zrobic podobnego, to cos nie idzie .. Byc moze sie nie znam. - nie wiem.
  12. hepawel odpowiedział hepawel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak dla zakończenia tego tematu. - zmieniać już nic nie będę. Pokazuję jedynie, to co podoba mi się najbardziej, - tak trochę pomiędzy Waszymi wpisami, a moim spojrzeniem. Dzięki wszystkim.
  13. hepawel odpowiedział hepawel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki mocne za odpowiedzi. Wszystkie były pomocne. Dorzucam kilka poprawek, tak jak sugerowaliście. w dobrym idę kierunku ? - czy się pogubiłem ?
  14. hepawel odpowiedział hepawel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    JonJoan -, Pracuję na komputerze stacjonarnym, korzystam z Linuxa. Parametry mego sprzętu: - intel 7740x (procesor) - Ex Designare X299 (płyta główna) - Asus GTX 1050TI 4GB (karta graficzna) - 16gb (ram). Jeszcze nie tak dawno, myślałem nad zakupem 2 karty graficznej, ale to odpadło, jak widzę jak liczy Eevee.
  15. hepawel odpowiedział hepawel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Rendering trwał około 10 sekund, może nawet mniej. We wcześniejszym wątku podpowiedział mi "kolaborant", który mówił właśnie o kilku sekundach. Myślałem, że Cycles jest szybki, ale eevee to ... niech każdy sam się przekona.
  16. hepawel odpowiedział hepawel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    parę poprawek - update. komentarze ?
  17. hepawel dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam, po kilku latach obserwacji forum i nieraz wielogodzinnych renderingach wrzucam do oceny 1 wizkę, którą zrobiłem w eevee w Blenderze. Ile się da, tyle możecie komentować lub podpowiadać. Może nie będzie bolało ; )
  18. hepawel odpowiedział triget → na odpowiedź w temacie → Blender
    Podpowiem Wam moze cos jeszcze. - W 3dmaxie uzywa sie bardziej myszki. - A w Blenderze bardziej klawiatury.
  19. hepawel odpowiedział triget → na odpowiedź w temacie → Blender
    Sciagaj, dzialaj i poznawaj. Nie czekaj na gwiazdke z nieba ; )
  20. hepawel odpowiedział triget → na odpowiedź w temacie → Blender
    A co Ci moze przeszkadzac ? Kiedys tez korzystalem z 3dmaxa. Ale szukalem alternatywy, kiedy widzialem jak wolno to wszystko dziala. Z Blendera bedziesz zadowolony. Jedynie, co moge doradzic to zakup sobie karte graficzna typu Nvidia.
  21. Może ja jestem zbyt młody, albo już zbyt stary. Powiem Ci - znajdź jakąś pasję w życiu, coś co będziesz kochał. Kieruj się sobą, nie kimś. Idź za głosem serca. Nie mówię zostaw grafikę, ale rób to co daje CI radość. Większość tutaj ludzi to pasjonaci, którzy kiedyś zaczynali, jak Internet to było "coś". Nie wiem ile masz lat, ale szukaj czegoś co można podnieść z samego dołu i z tym walczyć - jak to niektórzy mówią - aż do końca. Grafika to jest dział, który nie obejmiesz za rok, czy 2. To kupa specjalistycznej wiedzy, - kiedyś ktoś tak powiedział. Faktycznie tak jest. Możesz zostać grafikiem - oczywiście, ale jak się zniechęcisz to leżysz ... powodzenia !
  22. hepawel odpowiedział hepawel → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Tak dla zakończenia tego tematu, Miałem złe ustawienia w /Performance - Tiles/. CPU+GPU liczy różnie, zależnie od tego ustawienia. Teraz już wiem, żeby wykorzystać CPU+GPU trzeba dac zmniejsze ustawienia np 64x64. Wcześniej miałem 512x512.
  23. hepawel odpowiedział adrianna567i → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Musisz usunąć ścianki ze środka tego wnętrza, a później połączyć vertexy (z dwóch wertexów musisz zrobić 1). tutaj masz obrazek, ten kolor na żółto musi być usunięty.: później te 4 punkty na zielono musisz połączyć - razem ze sobą.: jak to zrobisz to złączą się ze sobą te 2 ścianki, (mówię o tych zielonych strzałkach).
  24. hepawel odpowiedział Zbyszek Zbigniew → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ja bym Ci pomógł, ale nie znam 3D Maxa. Ewentualnie szukaj coś w stylu „alpha” albo „transparent”.
  25. hepawel odpowiedział hepawel → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Dzięki bardzo za te odpowiedzi powyżej. Właściwie nie rozumiem tego: Jak to jest, ze przy renderingu GPU+CPU na Blenderze (cycles), renderuje wolniej niż na samym GPU ? Może czegoś nie rozumiem ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności