Skocz do zawartości

sroczan

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sroczan

  1. sroczan dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Chce zrobić bardzo prostą animację loga z napisem dla kolegi, który robi film ma to mniej więcej wyglądać tak : -jest sobie napis HOLE w miejsce literki "o" ma wskoczyć judasz wyrzucając ją tak żeby realistycznie się odbijała po powierzchni w kierynku kamery, grzebiąc po forum znalazłem animację kręgli zrobioną za pomocą reaktora, ale z opisu tam zawartego nie mogłem nic wymyślić bo wcale ale to wcale nie znam zasad działania reaktora, mam 3ds 5 dzięki za wszelkie podpowiedzi, i za poświęcony czas
  2. sroczan odpowiedział dirty → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Witam wszystkich modelowców renderajdowców :) moja konfiguracja AMD duron 1GHz 256MB sdram badziewna płyta Ecs via KT133 (m7vka) 40GB Seagate Baracuda myśka Logitech mx 500 WinFast GeForce 2 MX 400 64MB monitor Philips 105s 1024x768xpracuje max 75Hz z tą grafiką lcd gericom15" ale niestety nie podłączony bo niemam karty z dwoma wyjściami (ale już niebawem) i pracuje nad przerobieniem go na projektor lcd pierwsze testy udane :O i takie bajery jak karta tv avacs, nagrywarka liteon, napęd dodatkowy eldżi (prawdziwe gówno), girder diy, sound blaster 5.1, itp... Fajny wątek bo moge się pochwalić że już w przyszłym tygodniu będe miał TYLKO MOJEGO lepszego kompa tego sobie zostawie żeby wreszcie rodzeństwo nie zajmowało kompa, ale tak przy okazji gdzieś mi się coś o oczy obiło renderowanie przy wykorzystaniu sieci jest wogóle cos takiego czy miałem jakieś omamy 8)
  3. sroczan odpowiedział sroczan → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Cudo, miałeś racje że blokuje się względem osi wg. której przesunołem vertex, i działa, wielkie dzieki Pozdrówki.
  4. sroczan dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    jestem początkującym \'modelarzem\' i mam problem podczas tworzenia powierzchni za pomocą spline\'s ,po przypisaniu vertexowi bezier corner mogę nim manipulować po wszystkich osiach ale gdy tylko go przesune (tzn.jakiś inny vertex) to manipulacja bezier corner ogranicza się tylko do jednej osi ... wielka prośba o pomoc bo nie wiem jak to odblokować Z góry dziękuje!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności