![](https://max3d.pl/uploads/set_resources_6/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
DooM3880
-
Liczba zawartości
2 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez DooM3880
-
-
Witam
Szukam osoby która mi pomorze rozwikłać problem łopatologicznie normal mapy. Mam pewne obostrzenia bo muszę mieć max na LP 990 trisów , nie mogę ich zwiększyć co mi komplikuje sprawę. Przy wypalaniu w MAy i w x normal dochodzi to tego że mam falbanki. Zrobiłem cage w x normal ale nadal mam błędy w ciąż mam falbanki na modelu a normal mapa wygląda tragicznie. Mam nadzieje że jest tu ktoś dobrze ogarnięty i wytknie mi moje błędy które popełniłem w sposób łopatologiczny b straciłem głowę.
Maya początkujący grafik
w Work in progress (WIP)
Napisano
Wszystko jest oprocz Cage bo z tym mam problem nie co.