Skocz do zawartości

Daniel Stanisz

Members
  • Liczba zawartości

    4
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Daniel Stanisz's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

10

Reputacja

  1. Witam, słyszałem że można w jakiś sposób zoptymalizować wyświetlanie modelu w skp (rozdzielczość tekstur i poligonów ) aby model do pracy chodził wydajniej przy samym modelowaniu. W momęcie nałożenia wielu teksutr w vray w wysokiej jakości praca na obiektach jest bardzo utrudniona. Skp bardzo topornie zaczyna chodzić. Głownie renderuje wnętrza pomieszczeń z duża ilością poligonów. Czy wie ktoś gdzie znajdę taką opcje jeśli wgl jest dostępna. Pozdrawiam
  2. Dziekuje za odpowiedz ! to rozumiem, że nie ma opcji renderowania vr scana na kartach jedynie uzywajac procesora
  3. a dlaczego w przypadku renderingu na procesorach nie ma tego problemu ? :) pozdrawiam
  4. Witam, mam następujący problem, zaczołem renderować w vray 3.6 na karcie graficznej (quadro k6000) korzystam z materiałów vrscans z chaosgroup. Na procesorze wszystko działało jak piwnno. W momęcie renderu na karcie obiekty z nałożonym materiałem vr scans renderują się na czarno. Czy jest gdzieś jakaś opcja która należy włączyć, którą pominołem ? Z góry bardzo dziękuję za odpowiedz
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności