Zawartość dodana przez Swidru
-
Problem z duplikowanymi elementami
Jeszcze mały pytanie , zeby nie zakladać nowego tematu chodzi mianowicie o modyfikator bevel ... nie wiem czy cos gdzies przypadkiem przycisnałem ze działa jakos inaczej dziwnie tnie i nie chce zaokraglac krawedzi przy wiekszej ilosci segmentów ;( pewnie to jakas mała rzecz ale nie wiem jak to wylaczyc dlaczego nie chce ciac krawedzi tak jak na zdjeciu trzecim
-
Problem z duplikowanymi elementami
Witam serdecznie , jako że dopiero zaczynam przygodę z blenderem mam pewien problem odnośnie duplikowanych elementów. Chciałem zrobić coś w stylu płotu jak zwał tak zwał najpierw poprzez skrót alt + D następnie Shift + R powstałe elementy w wyniku duplikowania , chciałbym móc przekształcać jako osobne elementy w kazdym z nich chciałbym wprowadzić jakies inne modyfikacje , ponieważ zaznaczajac jeden element zaznacza mi sie ten sam powiedzmy krawedz w kazdym z pozostałych modeli , myślę ,że w miare jasno to opisałem i ze ktoś bedzie w stanie mi pomóc z góry dziękuje ! Pozdrawiam
-
BLENDER , UNREAL ENGINE 4 , ZBrush jaka Karta Graficzna
a jeszcze jaki model jakiej firmy polecacie bo zastnawialem sie nad GTX 1080 Palit GameRock Premium Edition 8 GB szyna 256 bit a moze system SLI jest oplacalny ? moze pare slabszych kart zlaczyc ? czy nie bedzie widocznych znaczacych roznic ?
-
BLENDER , UNREAL ENGINE 4 , ZBrush jaka Karta Graficzna
Witam serdecznie, Jak w temacie proszę o radę. Planuję zakup karty graficznej do 2500 zł, która sprostałaby pracy w/w programach. Zastanawiam się nad 1080 GTX ale nie wiem czy jest to dobry wybór ,dlatego swoje pytanie kieruje do Was ;) z nadzieją ze pomożecie , doradzicie coś jako bardziej doświadczeni Koledzy z Forum ;) Jak sprawują się Radeony jesli chodzi o rendering , które karty sa lepsze ? GeForce czy Radeon majac oczywiscie na uwadze charakter pracy w którym mialyby smigać. Czekam na jakiekolwiek podpowiedzi , dzięki ! i Pozdrawiam ! ;)