Skocz do zawartości

BartekNowakowski

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez BartekNowakowski

  1. Traktujemy to jako demo reel Voytka, ale jest tez w tym fabula z Dante's Inferno. Chcieliśmy zrobić trochę inny styl demo reel - nie tylko płaskie/statyczne obrazy i proste 3D rotacje modeli. Chcieliśmy stworzyć większą atmosferę.
  2. Zrobilem go w Photoshop. Trwalo mi gdzies 3.5 godzin. -Bartek
  3. lol dziekuje za komenty. Dziwne sa niekture komenty na mesh glowy bo to modelowalem z zdiec siebie :D To nie z zadnego tutorialu! :P -Bartek
  4. Tu najnowszy render :
  5. Czesc wszyscy! Chcialbym pokazac prace ktora robie na \"MachineFlesh\" Challenge w cgtalk.com Jest jescze WIP I duzo do zrobienia. Max6, Procedural Textures, Brazil (Przepraszam ze jest takie aliased ale renderowalem z Brazil na 0,0 ) -Bartek
  6. BartekNowakowski odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Bardzo mi sie podobaja wasze prace. Maja bardzo duzo w sobie jak na speed painting! Mam tu pare szybkich prac. Wszystkie zrobione przez godzinke jako \"Concept Art\" dla gry. Te budynki byly zrobione w max I reszta byla domalowana w photoshop. Te obrazy ktore nie maja budynkow to cale photoshop. -Bartek
  7. Wiesz tak jak chcialem to namalowalem. Nie jest perfekt ale mysle ze atmosfere ktura chcialem zlapac to zlapalem. leander : nie jest to spot light, to jest wszystko na malowane recznie z tabletem. -Bartek
  8. sith_LORD : Photoshop uzylem na post. (Brightness/Contrast, Levels, etc) Recznie pobawilem sie w niekturych miescach zeby dodac troche wiecej atmosfery. -Bartek
  9. Dzieki za plug! Mi tez sie nie podobala ta korona. Nawet mi nie pasuje do reszty obrazu. Moze powinienem zmienic to biorac pod uwage wasze opinie! Dziekuje jeszcze raz! -Bartek
  10. Hey everyone! Niebo bylo zrobione z trzech kul (sphere) -kazda byla troche mniejsza niz poprzednia. Pierwsza kula to simple noise map miala(normal). Druga miala troche wiecej : noise(fractal), self-illum, opacity(zeby mozna bylo widziec ta pierwsza kule), bump i specular. A trzecia kula to byla na detale i tez miala opacity map. A to na tym budynku to ma byc dym, jak by sie rozwalal budynek (leci na dol) Chcialem zeby troche wygladalo jak WTC w Nowym Jorku w czasie Sept 11, 2001.
  11. Dzieki sebfx. Umiescilem go w kacie bo chcialem tak zrbobic scene jak by Caravaggio zrobil (jedyne swiatlo pokazane). Chcialem takze pokazac scene _przed_ ukrzyzowaniem, z miast w czasie, take jak bardzo duzo jest juz obrazow. Mysle ze jak bylby w srodku, to kompozycja nie byla by taka mocna i nie dostal bym tego samego efektu. -Bartek
  12. Dziekuje i takze przepraszam! Ogladalem inne posty tutaj w Finished Works it tez byly 2D Scenny to myslalem ze moge. Jeszce raz przepraszam.
  13. Hey! To ja znowu. Druga prace bym chcial pokazac - tym razem w 3D. To bylo zrobione na \"Alienware Challenge\" na CgTalk.com. Max 6, Scanline render. Wszystkie materialy zrobione w max (procedural) - nawet niebo. -Bartek
  14. Czesc ! Nazywam sie Bartosz (Bartek) Nowakowski i jestem nowy tutaj na tym Forum. Zawsze siedze na cgtalk.com ale dopiero dzisiaj znalazlem te strone! Przepraszam ze moze moj Polski nie jest taki super. Mam 19 lat, urodzilem sie w Polsce i jaj mialem 2 latka wylecialem z rodzicamy do Kanady. Mieszkalem w Calgary, Alberta przez 10 lat i w tamtm roku przyjechalem tutaj do Vancouver, BC na studja (Emily Carr Institute of Art and Design) Chcialbym pokazac Photoshop obraz ktory nie dawno skonczylem. Zrobilem go z Graphire tabletem (starym) i Photoshop 7. Powodzenia! -Bartek

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności