Infera Kato
-
Liczba zawartości
16 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Infera Kato
-
-
Dzięki serdeczne za wskazówki.
-
Nie pros o przysylanie odpowiedzi na mail, czy GG.
Jezeli nie jestes zainteresowany tutorialami tylko opisem f-cji, to maxowy help jak najbardziej.
Wybacz jednak nie proszę o odpowiedzi na maila czy GG:
GG podałem tylko dla osób, które ewentualnie miały by pliki to przesłania.
A co do maxowego helpa to się zgadza i o nim również piszę.
Nie jestem z angielskim za pan brat jak wasza większość tak, więc stąd ma prośba o polską wersję.
Pozdro.
-
Witam!
Poszukuję materiałów związanych z funkcją \”Editable Poly\”
Chodzi mi dokładnie o materiały poruszające tą technikę modelowania:
np.: opis poszczególnych parametrów itp.
Nie chodzi mi o tutki pokazujące technikę modelowania tylko opis tej funkcji.
Wiem również, że jest to w helpie Max-a, jednak ja potrzebuję to w wersji Polskiej dla 3DS Max 6.
Jeśli ktoś ma coś takiego proszę o kontakt na GG: 4433509
Lub linki związane z tym tematem.
Dzięki serdeczne z góry.
-
Dzięki chłopaki już biorę się do roboty.
Ale też gdzieś widziałem w jakimś tutku, jak siatka była opuszczana na płaszczyznę i się rozkładała, jednak nie mogę tego znaleźć może ktoś z was ma linka lub wie za pomocą, jakich narzędzi było to wykonane?
-
Witam All!
Jak w temacie. Chciałbym się dowiedzieć jak najlepiej rozłożyć siatkę np. głowy, tułowia,
Tak, aby wyeksportować go do programu 2D i tam pędzelkiem pomalować.
Chciałby uzyskać coś takiego jak na zdjęciu:
Z góry dzięki za wszelką pomoc!
-
Witam !
Chciałbym zabrać się za stworzenie Moda do w/w gry – z udziałem polskich wojsk.
Poszukuję osób, które chciałby by przystąpić do tego projektu.
Głównie chodzi mi o osoby mające jakieś pojęcie ze strony technicznej tworzenia mod-ów.
Kontakt GG: 4433509
-
to niejest linia laczaca tylko taka jest textura, bo to textura ozecha czy czegos takiego i jest skopana, nie mialem lrprzej poprostu.
-
Witam ponownie!
Mysle iz zakonczylem tutke zwiazana z drzewem.
A o to efekt. Mysle iz nz pierwsza zabawe poszlo mi calkiem niezle.
Uwagi mile widziane.
Co do lisci i podloza to pomincie iz jesto tylko koncowe wypelnienie i pozostawia wiele do zyczenia.
-
blood_brother: mam codeka nazywa sie TSCC Codec,
mozna go sciagnac z: TechSmith
Dzieki niemu mozna ogladac te tutki w dowolnym odtwarzaczu.
-
Dzieki panowie!
To bardzo mi pomogło. Dzieki za wszystkie tutki.
W njblizszym czasie postarm sie zammiesci koncowa prace, byscie ocenili czy wszystko dobze zrozumiaklem i czy cos ze mnie w tym kieronku bedzie.
Co do Twojego - blood_brother - videotutki, to niestety moj playr nie odtwaza i niewiem czemu. No ale coz miejmy nadzieje ze obecne tutki wystarcza.
VGT - dzieki za tutki do map proceduralnych (szkoda ze w angielskim), jak by ktos mial cos takiego po pl to poprosze.
Ciesze sie ze trafilem na to forum, jestescie wpozio kolesie. Dzieki wam za wszystko.
Pozdrawiam wszystkich.
-
Cool no to teraz wiem!
Jedna zecz ktora mnie zmartwila to mianowicie ilosc elementow ktore teraz musze poukladac.
jednak najwazniejsze ze wiem o co biega - cool moge posunac sie dalej.
Dzieki chlopaki. A zwlaszcza za tego tutka.
mozna gdzies znalesc wiecej takich videotutek?
p.s. No i musze zaopatryc sie w lepsze texturki.
Wracajac do tej metody map proceduralnych - to mianowicie na czym mialo by to polegac?
-
Witam ponownie!
Pojawil sie kolejny i zapewne lamerki prblemi, mianowicie:
Chce nalozyc texture i klops wychodzi.
Chodzi o to ze w pewnych miejscach naklada sie idealnie a w innych sa rozmyte.
Jakim sposobem to poprawic?
-
Dobra czy to o cos takiego hodzi?
Czy dobrze zrozumialem i tak ma wygladac siatka?
Czy moze jeszcze cos pomijam.
-
Dzieki!
Z anglika jestem slaby ale sie pomecze.
Jak by jeszcze byly jakies materialy na ten temat ale po poskiemu to bylbym wdzieczny.
Pozdro!
-
Witam All!
Mam taki maly problem?
Powiedzcie jak opanowac siatke, staram sie modelowac jednak przy powiedzmy np:
wygladaniu widac bledy, jakos dziwnie ta siatka poukladana.
Moze jakies tutki w zwiazku z opanowaniem siatki. Powiedzmy ze chce zrobic konar i niestety nie moge poniewaz mam balagan w siadce i nie wiem jak to opanowac. :(
modele w formacie? (*.scx)
w 3ds max
Napisano
oto moj problem, czy wie ktos moze za pomoca jakiego plugin-a mozna wyeksportowac modele w tym formacie? (*.scx) ? dla 3DS max 6
Chodzii o grę Street Legal Racing
prosze o szybka odpowiedz i pozdrawiam