Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

citro_1

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez citro_1

  1. dziękówka :D heh właśnie w tym momęcie doszłem do uvw map i wyszło
  2. witam mam pytanie, które mnie dręczy a jest ono bardzo błacheego formatu, a mianowicie gdzie w maxie jest ustawienie (przy nakładaniu tekstury) żeby nie całkowicie rozszeżała się do rozmiaru np: plane'a tylko żeby zamiast 1 nałożyło się 9 obik siebie? w unwarp UVW w edit prubowałem rozszerzyć plane' co do tekstury, lesz samej tekstury sie tam powielić nie da... mam nadzieje, że szybko dojde do odpowiedzi - z góry dzięki :D
  3. witam mam pytanie, zkąd moge ściągnąć pluing: -druid -shag z góry dzieki :D
  4. Witam mam mały problem tz. chce zrobić ekran/monitor na którym będzie wyświetlana zapętlona i animowana textura (jakieś 10-15 klatek). Sęk w tym że nie wiem jak mam to zrobić (nałożyć) i najlepiej jak by dało sie to zrobić bez żadnego pluinga. Z góry jestem wdzięczny za odpowiedzi :D
  5. wery thanx Man ;)
  6. citro_1 odpowiedział kx → na temat → 3ds max
    o ile pamietam, bo miałem taki sam problem jest tam taka opcja do odznaczenia jak \"loop\" ale nie zapewniam -musisz poszperać w opcjach
  7. kolejny post z dręczącym mnie pytaniem, a mianowicie jak moge oteksturować krążek teksturą, która jest kwadratem, a jeśli, to jaki kolor ma mieć tło wokół okrągłego krążka na teksturze tak by max go nieprzypisywał no i gdzie to ustawić?
  8. wielkie dzieki :D, tylko nie wiem czemu pierwsza metoda co do podstawowych obiektów mi niezadziałała (zaznaczyłem redraw scene on window expose i dalej si ekwadratowe robią wertexy) no ale druga metoda do modelu podziałała pieknie :D:D:D - dzieki za odpowiedź
  9. mam mały problem, bo potrzebuje zrobić przedmiot składający się z trójkątnych polygonów i nie wiem gdzie zmienić ustawienie, które automatycznie zamiast kwadratowych poligonów robi takie jak np w geosphere i czy da sie gotowy obiekt po przekształceniach tak skonwertować - niedoszukałem sie takiego posta na tym forum - prosze odpowiedzcie thx z góry
  10. citro_1 odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    dokładnie tak jak napisali powyżej ;), chyba że chcesz z góry mieć przeźroczyste to w material editor ustaw \"opacity\" texturki na miare twoich oczekiwań ;)
  11. po dodaniu gizma i volume fog, a potem skasowaniu ich bo mi nie pasowały, podczas renderu niewyrenderowywują mi sie światła wogóle, tz pisze \"preparing lights\" ale nawet nie trwa to 1sec a wcześniej trwało ponad 1 minute i nie wiem jak zrobić by znowu były te światła (zależy mi na tym cholernie bo mam dość baardzo rozbudowaną scenke i ten bug mnie cofa do punktu wyjścia...prosze o odpowiedź ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.