Skocz do zawartości

v1ck

Members
  • Liczba zawartości

    128
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez v1ck

  1. Ciekawy projekt :) nie podoba mi sie to ze pierwszych kilka sekund filmu ukazuje ciekawy swiat, ze swietnym klimatem, po ktorym chcialoby sie pochodzic, pozwiedzac, a tutaj wydaje sie to nie mozliwe bo bohater ma przed soba utarta droge przez rozne smieci i nie moze zabardzo isc nigdzie indziej ;]

     

    ps. bedzie jakies demko do pogrania?

  2. moja opinie juz znasz :) prawy gorny rog wyglada jeszce dobrze, ale reszta wedlog mnie nie trzyma sie kupy, jak mowil Vorek malo miejsca na prezentacje itp a menu to juz wogole nie ma :F

     

    pozdro, v1ck

  3. Hi. Potrzebuje pilnie tutoriala, w ktorym bedzie zaprezentowane jak zrobic realistycznie wygladajaca woda i bylo by dobrze gdyby pokazywal jak zanimowac fale.. :) widzial ktos gdzies taki ?

     

    pozdro , v1ck

  4. nie, wczytaj sie w tresc mojego posta.. jak GI przygotowuje sie i robi "prepass 1 of 4" to rysuje dziwne krzaczki, i jak zrobi "prepass 4 of 4" to renderuje finalny obrazek .. ale dziwi mnie to bo wczesniej tak nie mialem .. i cala scena, The Cornell box renderowala sie prawie 20min. to normalne ?

     

    ja rozumiem ze pod stara wersje vraya ;] ale wolalem zapytac :)

     

    ps. co to jest ten LiteContest ?

     

    dokladnie 16 min. z kawalkiem. bylem przy drugim kroku, gdzie jescze bez photonow rendering byl.

  5. witam!

    Probowalem sie poczuczyc troche obslugi vray`a , wiec znalazlem taki tutek :

    http://www.chaosgroup.com/stuff/PMapTutorial/

    w sekcji "The Cornell box" jest scena, ktora mozna sciagnac i robic to co tam koles opisuje.

    jednakrze, kiedy odpalilem ta scenke, i wlaczylem GI, to na renderze powstaja dziwne krzaczki .. w czasie procesu "prepass x of y" na swojej wlasnej scenie nie mialem czegos takiego, a przez to render trwa strasznie dlugo ..wie ktos moze oco chodzi? bez GI render idzie dobrze.

    kozystam z maxa7 i vray`a 1.46

     

    pozdro. v1ck

  6. witam, chcialem zrobic sobie animacje, jak jakis ludek potyka sie o boxa.

    zrobilem prosta scene, potem bipeda. Ustawilem kroki, na drodze gdzie stoji box.

    potem wstawilem reactor a do niego boxa i calego bipeda. mase bipeda ustawilem na 1.

     

    teraz jak odpalilem "test" to biped odrazu mi sie rozpada na kawalki ;/

    co zrobilem nie tak?

    mam nadzieje ze jasno opisalem sprawe ;)

    dzieki, pozdro.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności