Skocz do zawartości

Altus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Altus

  1. W zadnym elemencie nie stosowalem FFD.
  2. No chyba go prawie kazdy widzial w akcji, bo agent 007 w Golden eye probowal go odbic :) Ojjj nie zawsze A tu maly update bo nie wiem czy dam rady jeszcze cos dzisiaj zrobic. Nawet renderek fajny wyszedl (moim skromnym zdaniem :) )
  3. Bardzo ladnie :), mozna prosic o siatke?
  4. razor: No masz racje troche jest tam tego za duzo, ale robione lathem wiec latwo zmniejszyc ilosc, dzieki No to smigielko zrobione, teraz wezme sie za kadlub :)
  5. Ja tez nie wiedze obrazka, moze poprostu daj na http://www.imageshack.us
  6. Jestescie bardziej doswiadczeni wiec was poslucham, tylko najpierw dokoncze ten wirnik jak go juz zaczalem. dzieki za rade
  7. Fajnie sie zapowiada, troche trudne bedziesz mial zadanie.
  8. Siateczka:
  9. Ja tez mam pytanko, czy jest jakas okreslona rozdzielczosc w ktorej ma byc praca czy to tylko zalezy od "bitewnika"? podro i zycze wszystkim ukonczenia prac
  10. No zobaczymy :) Ciekawy bylem jak to bedzie wygladac pomalowane (zrobione tak byle jak). Teraz jest w trakcie robienia tylnego wirnika.
  11. Rowki na oponie robione displace. Pierwszy renderek:
  12. Nie moge sie doczekac pierwszych renderkow, trzymam kciuki.
  13. Jest to moja pierwsza bitwa. Chcialbym zrobic helikopter Eurocopter Tiger. Co do scenki to mysle ze umieszcze go w powietrzu, w momencie wystrzeliwania przez niego jakies rakietki :) Zdaje sobie sprawe, ze nie bedzie latwo i ze moge nie dotrwac (za 2 tyg. wyjezdzam i prawdopodobnie nie bedzie mnie do konca wakacji i nie wiem czy bede mial dostep do komputera), ale wiem ze bedziecie mnie wspierac :). http://img292.echo.cx/img292/9493/tiger1bz.jpg
  14. Altus odpowiedział shark_kk → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Najlepiej renderowac do jpg, a potem skladac np w virtual dub. Wszystko napisalem w moim tutku :))) "Renderowanie animacji" http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=16419 ---edit--- To znaczy najlepiej zapisywac do tga, bo jpg zawsze ma kompresje, ale do tga trzeba pamietac o miejscu na dysku.
  15. Altus odpowiedział sloneczny_karuch → na odpowiedź w temacie → Scanline Renderer
    No zrobilem tutka o tym, http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=16419 "renderowanie animacji"
  16. Altus odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No nie za duzo, 16
  17. Altus odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    To i ja ukaze swoje oblicze :) zdjecie z ferii.
  18. Altus odpowiedział odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Robisz linem sciezke, zaznaczasz kamere dajesz zakladke motion, na gorze masz trajectories i dam dajesz Convert from i klikasz na ta sciezke. I tyle. pozdro ---edit--- troche sie spoznilem :)
  19. Jak zrobilem anaglif opisalem mniej wiecej w poscie #11 A co do miniaturki to dajesz zalacznik do pierwszego posta, a jesli juz zrobiles to klikasz edycja i dam zalaczasz.
  20. matrox: ja tez mam te okulary :) Mozna uzywac okularow czerwono-zielonych i czerwono-niebieskich. Jeszcze prosze o krytyke tutoriala, bo nikt o nim nie wspomnial :(
  21. Dzieki za komentarze. Z ogonem jest wszystko ok. No to anaglifa zrobilem tak. Zrobilem dwa rendery, w drugim renderku przesunalem kamere w prawo (odleglosc odzwierciedla wzor PI*oko :) ). Potem zlozylem te obrazki w programie MrTwister (wersja demo tworzy napis na obrazku, ktory za kazdym razem jest w innym miejscu). Jeszcze slyszalem o programie stereo maker ale go nie uzywalem. pozdro
  22. Wszystkie obrazki juz sa na imageshock
  23. Altus odpowiedział Altus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zapraszam do komentowania skończonej pracy w Finished works
  24. Jest to mój pierwszy skończony WIP (bo tylko jednego mialem :) ) Link do WIPa W projekcie dużo ważniejszy byl dla mnie model niz scena. Dlatego też nie jest ona taka wspaniala. Mam nadzieję że się wam podoba, bo ja już na to patrzeć nie moge. Pogramiki z których korzystałem: 3ds studio max7 (SP1) + VRay 1.46.10 + PS 7ce + VirtualDub 1.6.6 Mój komputer: Athlon xp 1600+ ddr 512 (ale mialem 256, dzisiaj dokupilem) GeForce 2 Ti MSI K7T266 pro2 Dysk IBM 40 Gb Scena: rendery 2 x 2,5h Na białym tle: 2 x 20 min Anaglif (oczywiście wymagane specjalne okulary): 4 x 2,5h Obrót 360 stopni: 2 x 3,5h Mój pierwszy tutorial (moga byc bledy, bo nie mam doświadczenia w pisaniu takich rzeczy):
  25. Altus odpowiedział Altus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No to jeszcze kilka rzeczy zrobic i koniec. Scenka będzie taka sama dla obydwoch modeli. Na poczatku chcialem je miec na jednym renderku, ale komp mi nie wyrabia :(. Aha nozyczki troche lataja, bo zauwazylem to po wyrenderowaniu i nie chcialo mi sie tego robic drugi raz ;) Komentarze mile widziane.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności