Cześć
Postanowiłem pokazać trochę moich wypocin game artowych. Zależy mi na przyskillowaniu jako, że czuję brak progresu od jakiegoś czasu. Także liczę na konstruktywne komentarze. Planuję poprawić kilka prac, które wykonywałem po godzinach albo jako zadania testowe, ale czuję, że spokojnie da się wycisnąć z nich więcej. ;)
Na pierwszy ogień idzie enviro starego podwórka.
Software: UE4, 3dsmax, blender, substance painter
Podłoże, ściany i niektóre obiekty mają shader z vertex paintingiem... biała farba, ciemne zabrudzenie itd.