Dayton
-
Liczba zawartości
15 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Dayton
-
-
no to mysle ze jak juz wiem jak to sie nazywa to sie postaram sobie poradzic :)
VGT -->>> co do rendera to nie wiem :) tego standardowego - to jest jedyna sensowna odpowiedz jaka mi moze przyjsc teraz do glowuy nie wiem :/ az tak sie nie znam
-
Hej,
Znow mam problem a raczej pytanie jak cos osiagnac :)
Potrzebuje wyrenderowac screen, ale z takim efektem jakby zdiecie bylo robione na dluzszym czasie naswietlania, np jadace wolno auto wychodzi ostro ale kola sa lekko zamazane jak sie kreca gdy zrobiloby sie to z ciut dluzszym czasem naswietlania, potrzebuje sie dowiedziec jak osiagnac taki efekt :)
3Ds 6
-
tak materialy - sory moj blad :)
zaraz popraweie temat...
mnie potrzebne sa do maxa
-
chcialem sie dowiedziec czy da sie skas pobrac biblioteki textur ???? zeby byly takie podstawowe chociaz materialy, bo nie zabardzo moge znalesc np tutorial jak zrobic dobry chrom
[Wyedytowany dnia 29-6-2004 > Dayton]
-
nie - jest Ok zaczalem przekopywacdokumentacje z power booleana i okazuje sie ze zeczywiscie nie da sie potem tego konwerotowac (kur.....) !!!!
-
u mnie wlasnie tak nie jest, uzywajac zwyklego nie moze dobrze zrobic tego co chce, ale moge konwertowac na co chce a po uzyciu power boolenana nie mam wogule tej pozycji w menu pod prawym guziorem :(
-
Czy normalnym objawem jest ze po wycieciu z jakiegos obiektu power booleanem innego obiektu, nie da sie go juz przekonwertowac ani do mesh\'a ani do poly ????
u mnie tak sie dzieje - moze dlategop ze to 30 dniowa wersja, z drugiej strony to jak 30 dniowa - to niech dziala przez te 30 dni :)
-
O w morde !!!!!!
Faktycznie - no bardzo ladnie dziala nie ma co ale jestem pod wrazeniem jak to sie uzyje wlasnie czegosc takiego potrzebowalem !!!! Dobrze, teraz moge dalej modelowac - dzieki wielkie za pomoc !!!!!
-
Hej,
modeluje teraz siedzonka do samochodu i wedlug tutoriala jest tam zdiecie jestem na etapie tego calkiem z lewej, co gosc tam zrobil ze tak ladnie zagescil siatke ???
-
Ok udalo mi sie :)
Problem jest banalny w swej istocie i pozornej trudnosci rozwiazania :)))
Robilem samochod ze splinow, i nadalem mu modifikator surface, ale to nie wystarcza - trzeba jeszcze bylo przekonwertowac calosc do mesha albo poly po tym zabiegu juz widac 2 strony !!!!
No to bede teraz mogl sie bawic dalej, dzieki wszystkim za pomoc !!!
-
Ok nie ma sprawy ale dzieki za chec pomocy, moze cos inni wymysla - mnie tez zdaje sie to dziwne i troche irytuje :) ale moze sie jeszcze wyjasni !
-
Tak, na 100 % to jest ten material, moze jeszcze porusze kwestie samego materialu, zeby bylo wszystko jasne, to jest zwykly material Default (jak narazie) z zaznaczona opcja 2 sided, i jest przypisany karoserii, na ktorej klikjaac prawym i dajac wlasciwosci pisze wlsanie ze jest tam ten material przypisany
-
VGT - a wiec :
Wyswietla sie zarowno w viewportach i na renderze
nie uzywam wyswietlania ani direct-X ani OpenGL uzywam software - moze to dziwne ale viewporty najszybciej tak chodza, wiec co teraz ??? :)
-
Czesc,
jak napisalem jestem nowy na forum, bo sytuacja mnie zmusila , chociaz mam nadzieje ze forum naprawde okarze sie fajne i zostane tu dluzej ! :)
Ok a teraz problem, zrobilem sobie karoserie w maxie ze splinow, wyszla Ok ja na pierwsza karoserie jaka robie - ale pojawia sie problem - gdy nadaje jeje modyfikator SURFACE, karoseria jst widoczna tylko z jednej strony (to nic dziwnego) moge ja zrobic widoczna albo z zewnatrz albo ze srodka, ale dziwi mnie to ze nadajac jeje material 2 sided nadal widoczna jest tylko z jednej strony, a ze nie chce w aucie robic calkiem ciemnych szybek fajnie by bylo gdyby jednak byla ona widoczna z 2 stron :) Poradzicie mi co z tym zrobic ?
[Wyedytowany dnia 27-6-2004 > Dayton]
Efekt dluzszego czasu \"przyslony\" (zamazanie ruchomych szczegolow zdiecia) :)
w 3ds max
Napisano
wyszlo mi - juz sie bede bawic dalej sam - dzieki wielkie !!!