zeus32
-
Liczba zawartości
56 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez zeus32
-
-
-
Wystarczy wpisać w google frazę "Mental Ray Materials" - polecam na przyszłość.
ten link jest godny zaufania: http://www.mrmaterials.com
Pozdrawiam
Dziękuje Kolego.
Tak oczywiście sprawdzałem w goglu , ale wolę stronę poleconą przez kogoś.
-
Witam,
Całe wieki nie zajmowałem się tematem 3D maxa , po powrocie mam pierwszy problem:
Gdzie mogę znaleźć materiały (typowe) z teksturami do mental raya?
Może ktoś bieglejszy podrzuci - mam wersje 2012 maxa.
Pozdrawiam
-
Witam,
Pozwolicie że wtrącę i swoje dwa grosze:
W cadzie rysuję od dobrych 8lat i uważam że modelowanie 3d jest znośne i dokładne pod warunkiem że ktoś zaczynał właśnie od cada , a nie np. od 3d strudio.
Pytanie mietafix z pierwszego postu:
odpalasz opcie programu(polecenie param , lub options w en) w zakładce "pomoce rysunkowe" zaznaczasz "Zastąp wartość z bieżącym poziomem" i teraz przesuwasz tylko po płaszczyźnie x-y . Wartość z pozostaje niezmieniona.
Czysty cad stanowi w zasadzie platformę do nakładek i w zasadzie te nakładki stanowią siłę cada. Czysty cad to cyfrowa deska kreślarska.
Pozdrawiam
-
Witam,
szukamy kogoś kto ma ochotę zrobić dinozaura (Brachiozaur lub diplodok) .
Ma to być obiekt architektoniczny , wiec średnio dokładny lub nawet zgrubny, tyle że dość spory.
W brzuchu ma być platforma widokowa.
Szukamy kogoś kto wykona całą wizualizacje (tło prześlemy) , lub sam model gada.
Prosimy podać cene i czas realizacji.
pisać na : [email protected]
Pozdrawiam Marcin
-
-
-
tak z ciekawosci ile sie to renderowalo?
jak dla mnie prywatnie to postacie wklejane w 2d zawsze zwalaja cala prace. Tak wiadomo na co patrzec (bez ludzi) , a jak się wklei kobitke , to ona zawraca całą uwagę podobnie zresztą jak w życiu.
praca na 5.
pozdrawiam
-
Racja, trzeba wladować mape nieba ( z chmurkami) na reflection i po temacie .
Dzieki za celne i trafne wskazówki.
-
Czy zawsze tło = otoczenie ?
Robie coś z odbiciem , i oczywiscie pojawia się odbicie , ale jest to zarazem tło i całość wydaje się być przeźroczyste , a oczywiście nie jest /załączam przykład/
Bardzo mnie to drażni.
czy jest jakiś sposób aby mapa tła była inna niż otoczenia???
pozdrawiam
-
Witam ,
robie sobie taki "treningowy" domek w maxsie, jak mu daje na ścianach materiał z odbiciem , to mi oczywiscie odija otoczenie , którym jest moja mapa tła i wygląda to wszystko jakby ściana (z całym domkiem zresztą) była przeźroczysta . Strasznie mnie to drażni...(załączam przykłąd)
Chcę zrocić coś żeby mieć inną mapę otoczenia , a inne tło (już wyrenderowane).
Ma ktoś jakis pomysł na to?
pozdrawiam M.
-
Ma ktoś jakiś patent na przeliczanie RALa na RGB bez skanowania?
pozdrawiam
-
http://spaceflight.nasa.gov/shuttle/reference/sodb/
ktoś kiedyś o to pytał , ktoś inny wysłał go do modeli na 3dtotal .... chyba nie o to chodziło :)
cała fura informacji i psełdo-planów
pozdrawiam
- 1
- 1
-
Witam... Pytanie mam. Tworze pewną scenke. Potrzebuje na niej umieścić światło tak, żeby dawało mi porządny efekt skylight. Tylko takie światło będzie na scenie, bez słońca. Czy wystarczy jedno, czy może powinienem umieścić więcej niż jedno Vray light?
Może zrobić samo GI ? bez zadnych świaeł i dopasować sobie natężenie?
tak se pomyślałem...
-
SirAnen, mysle ze to nie zda egzaminu. Zawsze znajdzie sie jakis samobojca ktory krzyknie jakas smieszna cene za robote. Tymbardziej sporo biur projektowych woli zatrudnic jakiegos kolesia do wizek niz je zlecac. Taniej im to wychodzi niestety. W Krakowie grafik 3d robiacy wizki zarabia tyle co architekt bez uprawnien, sa to kwoty rzadu 1200-1600zl. Boze co za kraj...
..
1 600 zł w krakowie? na co to starcza?
Nie ma się co dziwić ze wszyscy spotykają się na lotnisku balice . kicha.
Pozdrawiam
-
-
-
Robot-produkt robobatu- jak ktoś w nim robil cos wiecej niz prosta belke to dobrze wie ze w tym programi jest wiecej wad niz w duzym fiacie. Mam nadzieje ze teraz sie to poprawi.
-
Witam!
Umieszczam LINK do tutoriala dotyczącego rysowania tekstury w photoshopie na prośbę nielota;)
CZAS: 00:06:29
ROZMIAR: 7,35MB
komuś coś się jeszcze chce.
dzieki...
-
tylne usterzenie za duże , wlot powietrza za mały i zasłonięty , wylot jest chyba przesunięty(ogień) , ogień za duży - powinien to być ostrosłup zabarwiony na niebiesko raczej.Sam model jest za symetryczny. Powodzenia.
-
Mam mały problem z oświetleniem hdri : dach mi ładnie oświetla , a wykłada sie na jaskółkach . Co zrobić ?
pozdrawiam
-
Kiepskie materiały światło i kolory. Nie używaj renderując vrayem materiałow odbijających standard czy arch. Lepiej uzywac tylko vraymtl. Jakiś płaski ten twój render wyszedł. Ciężko jest zepsuć exterior w vrayu. Wywal wszystkie opcje i zacznij od nowa. Daj swiatlo direct target albo ies sun z cieniami vrayshadows, wlacz GI i envioroment i tyle, pobawisz sie tylko delikatnie ustawieniami.
Wyszło mi przy ies sun: ~5000lux ,GI 0,8 i 0,4 , i linear color mapping (0,7 i 0,5) coś takiego :
patrzcie tylko na dach , bo tylko dach i rynny maja materiały vraya . Pytanie brzmi czy ide w dobrym kierunku z tymi ustawieniami?
-
Poprawiłem to co mi wskazywałeś , mam jeszcze jeden kłopot:
na rynnach nie widać rozbłysków choć powinno. Może mieć znaczenie że używam materiaów arch. a nie vraya?
jak to się powinno zrobić?
pozdrawiam
-
doalcz screeny gdzie masz swiatlo jak ustawiales render to na pewno sie cos wymysli :)
Pozostałe ustawienia bez zmian.
ps. dzięki za zainteresowanie.
TABLETY
w Hardware
Napisano
Dzięki za pomoc.