Niestety nie wiem jak on to konwertuje, ale wiem, że konwertuje do jakiegoś pliku .x, który jest textowy. Potem ładuje model funkcją D3DXLoadMeshFromX.
Dałem mu czołg jako gąsiennice, nadwozie, wieżyczka, lufa, lufa+wieżyczka jako jeden model(attach z mesh edit). Spłaszcza się lufa sama i lufa z podczepioną wieżyczką.
Plik jest tutaj. Jest tam wersja cała i rozczłonkowana. Jest tam też tymczasowa textura będąca blueprintem czołu z suurland.com.
|
| :D
V
[Wyedytowany dnia 1-7-2004 > PdM]