Odpowiedzi dodane przez slayer2004
-
-
Hm, tekstura wygląda czyściutko (aż za) jak karton. Przydałoby się jej IMO kilka zadrapań, ubrudzeń itp.
Co do modelu, wyszedł bardzo fajnie
-
Mowie ze diff prawie skonczony. Podział blach jest widoczny, bo nie ma jeszcze bumpa. Poprawione bedzie oprocz tego kilka innych detali...
-
-
-
-
Co mnie zastanawia, to to, ze jak juz dajesz motion blura, to chyba wypadaloby rozmazać cienie drzeww padajace na karoserie. Co do ujecia, proponowalbym samochod dac nieco wyzej, a czubki drzew sciac... taki panoramiczny kadr.
-
-
-
-
hmmm... mam to samo ;/. Pokazuje sie okienko ładowania... łąduje pluginy i nagle po ok.3 sek. wyłącza sie. Myslałem najpierw, ze to wina jakiegos pluginu, ale niezależnie od ilości załadowanych, okno zamyka sie mniej wiecej zawsze po tych 3 sek. Patrzyłem też w procesach. Pojawia się tam 3dsmax, ale jak juz pisalem, znika ( nie pożera jakiś ogromnych ilości RAMu. Mam 1,5Gb, a max, do momentu zamkniecia, wykorzystuje ledwo ok. 77 Mb.
Patrzac na wymagania minimalne (athlon xp; 512mb ram; 500mb HDD; directx 9c... ) powinno iść, a nie idze... moze najnowsze sterowniki do karty ( mam raeona 9550 ) by cos dały... ;/. No chyba ze, WMAGANY jest minimum shader model 3 ( potrzebny do uruchomienie niektorych funkcji ), wtedy klops ;/.
P.S. Pisze o maxie 2008
-
-
-
Ja wlasnie byłem na Pokoju 1408. Szczerze mowiac nic wielkiego, jednak film jest dość ciekawy. Muszcze przyznac, ze w kilku momentach mozna sie troche wystraszyć. Film trzyma napięcie az do samego zakończenia :).
-
-
-
-
Podoba mi sie ;). Budynki wydają sie być dobrze wkomponowane pod wzgledem perspektywy :). Fajne textury ;D. Pozdrawiam .
-
Coraz ładniej :). Wystarczy dodac specular'a, zeby metal wygladał jak metal, moze jeszcze lekko z przodu ubrudzić i bedzie git :D. Pozdrawiam :)
-
-
-
-
Nie podoba mi sie lakier. No i coś jest z tą karoserią na obrazku z podniesioną maską, tam wewnątrz slilnika ?
-
Budynek po prawej mi sie nie podoba. Jak powyginałeś brzegi dachówek ? Mi to wygląda na Photoshopa ;]. Oświetlenie ok.
-
Scena 3D: Stary dom
w Work in progress (WIP)
Napisano
Bys troche powykrzywiał niektóre deski, bo narazie wyglada tak jak Xiz0r napisał.