Skocz do zawartości

florian

Members
  • Liczba zawartości

    12
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez florian

  1. faktycznie ta ręka trzymająca drążeku góry jest nienaturalnie zgięta, mam takie wrażenie, że postać opiera się na drążku, który nie opiera się na niczym innym, tylko na ziemi (według praw fizyki powinien upaść), w dodatku z takim lekkim uchwytem to by pewnie upadła na twarz, powinieneś porawić uścisk, aby wyglądał na mocniejszy i odrobinę odchudzić ten drążek, to co jeszcze zauważyłem, czego nie trzeba w ogóle poprawiać, to druga dłoń, IMHO lepiej by wyglądała gdyby była ułożona płasko na ziemi tak jak na rysunku, dałoby to lepsze wrażenie zmęczenia fizycznego postaci, to tyle, ogólnie pomysł i wykonanie statuetki rewelacyjne, świetny pomysł na włosy

     

    POZDRAWIAM !! i podziwiam

     

    [winko]

  2. kiedy ustawisz sobie kamerke w odpowiednim miejscu to zanim dodasz kontroler NOISE do jednej z transformacji (move,rotation,scale) powinieneś przed tym dodać POSITION LIST kontroler do listy a póżniej zaznaczyć ścieżkę AVALIABLE i dodać NOISE

     

    pozdrawiam :D

  3. na początek dzięki za opinie, mój procesor (bo o niego głównie chodzi) to P3 800 a zabrało to tyle czasu bo ustawiłem wysoki AA i DOF (rozmiar obrazka 1024x768), a jak wiecie te dwie rzeczy razem połączone dają długi czas renderingu, a odpowiadając na pytanie czemu to tak realistycznie wygląda ? hmmm... IMHO wszystko zależy od dobranych tekstur i oświetlenia, niekiedy od modeli, ale to zależy od tego co się robi, nie wszystko sprawdza się przy każdym projekcie co widzać bo nie użyłem tutaj nawet GI, jeszcze raz dziękuje za ocenę i pozdrawiam :D

  4. \"...Weselmy się i radujmy się, i oddajmy mu chwałę, gdyż nastało wesele Baranka, i oblubienica jego przygotowała się....\"

     

    Apokalipsa św. Jana

     

     

     

    Zrobiłem obrączki dla Pana młodego. :D

     

    florian

  5. Wiem, że pytanie lamerskie ale, czy modyfikator UVW Unwrap może służyć do precyzyjnego oteksturowywania skomplikowanych modeli czy tylko LOW POLY ? (pytanie zainspirowane tutorialem maxowym)

  6. Posiadam tablet WACOM INTUOS 2

    , kosztował dużo, ale się opłacało, żadnych problemów dotąd z nim nie miałem (od jakiegoś roku). Co do modelowania to powiem, że nie zamienię go na żadną inną mysz (nawet Logitecha), modelowanie tabletem jest o niebo wygodniejsze (bez pluginów o których wspominał KLICEK) oczywiście w połączeniu z klawiaturą (mniej uciążliwego klikania), no i żonka może malować. O pracy w programach 2D nie będe wspominał bo według mnie tablet w 2D to podstawa (tak jak min. 256 MB RAMU przy pracy z MAXem).

     

    Pozdrawiam. :D

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności