Witam wszystkich,
problem tak jak w temacie po wyrenderowniu materiału raytracowanego szkła kanał alpha nie powoduje transparencji obiektu (kieliszka), tylko wycina sie z tłem mimo tego że jest renderowany na białym tle.
Nie wiem czy to jest jasne mam nadzieje że tak,
z góry dzięki za info gdzie ewentualnie można taką funkcję włączyć lub czy wogóle jest to możliwe.
rendering w scanlinie,
pozdro,
V