Zawartość dodana przez gekonum
-
obiekt 3d: Venator
czyli myśliwy po łacinie, robie go do filmu fantasy, w którym przy okazji jestem rezyserem i aktorem, może chociaż niezależne i amatorskie polskie kino fantasy podniesie poziom po "wiedźminie" (albo jeśli mi nie wyjdzie to go obniży :P) no więc macie tutaj narazie szkic, bo własnie byłem w połowie modelowania głowy, gdy ramu nie starczyło (lubie robić na kompie kilka rzeczy naraz :)) i sie resetnął, ale teraz już wiem żeby cpo chwile zapisywać :P. Jakby ktoś z was podjął się pomocy w projekcie, to jeszcze jest jedna postać do całkowitego wygenerowania na kompie, a i pomoc bardzo by sie przydała :p oto szkic: http://img6.imageshack.us/my.php?image=movie14mr.swf
-
Kości
nie dokładnie o to mi chodzi, chodzi mi o to, żeby model był widoczny, ale szkielet hmm żeby był widoczny na nim, widziałem to na jednym samplu z maxa
-
Kości
wielkie dzieki dawcio :) to prawdziwy kamień milowy w tworzeniu mojego filmu fantasy :P p.s. mam jeszcze drobne pytanie :) jak to zrobić żeby hmmm "szkielet" był widoczny zawsze na wierzchu? tzn żebym nie musiał go szukać w obiekcie?
-
Kości
no tak, mam maxa :P sorka za niedopowiedzenie ;) p.s. kurde, jednak mam szóstke, pozostaje mi sie męczyć z kośćmi :/ p.s.2 jak połączyć kości z obiektem? :>
-
Kości
no właśnie, jestem hmmm, zielony w animowaniu, i kompletnie nie wiem jak zrobić "szkielet" do danego modelu, może da ktoś linka do tutoriala jakiegoś od podstaw? :>
-
Obiekt 3d: Insekt
te jasniejsze i gładsze elementy (tzn gumowe :P) to akurat elementy które mają być gładkie, to poprostu mięśnie pokryte cienką skórą, ale rzeczywiście, już sie zabieram za szczegóły na tym ciemniejszym z teksturką (to biał być pancerz)
-
Obiekt 3d: Insekt
no ja sie troche wzorowałem na jednej bestii ze swiata star wars (acklay, ep2, arena na geonosis) tyle że ten drapieżnik będzie hmmm, mniej nastawiony na przerażanie :P
-
Obiekt 3d: Insekt
Hell'o, to mój pierwszy model w 3ds maxie, będzie miał przedstawiać hybrydę węża i owada, wydaje mi sie że jak narazie idzie mi dobrze, zastanawiam się nad dodaniem ogona, dzięki za wszelkie opinie :> p.s. to model do animacji... p.s.2 dałem większy rozmiar, ENJOY :D
-
"Kumaj te kocie ruchy" speed??? ;)
fajne, mógłbys sie pobawić w coś takiego że np ten klo....kot np lezy, po chwili wstaje, rozgląda sie i podrywa do biegu :)
-
WIP: żaboryba needs rendering :)
oooooooo dzięki :) już mi sie renderuje z pół godziny ale jest git :) a może mi ktoś wyjaśnić jak nakładać tekstury na obiekty? :) no niestety nie wiem, a jak sie tego naucze to bede wam bardzo wdzięczny ludzie :)
-
WIP: żaboryba needs rendering :)
Zrobiłem se taką oto animacje, o zmaganiach żaboryby chcącej sie napić herbaty http://gekonum.w.interia.pl/zaboryb_vs_morskiogorek_i_czajnik.zip , ale ten preview mi sie nie podoba a że dopiero zaczynam robić w maxie, nie wiem jak zrobić animacje tak żeby miała jakość z renderingu :) czyli taką Wiem że zaraz ktoś sie odezwie, że "uuu, znowu o jakieś pierdoły pytają" albo "poczytaj se koles gdzies tam" poprostu potrzebuje informacji na temat jak dokonać tego aby preview miał jakość renderingu :) za każdą odpowiedź na temat dziękuje :) i pozdrawiam
-
jak nakładać...
aha dziei, a help to wiem co to jest, i juz bez przesady, chodzilo mi o to ze jestem laikiem co do 3ds maxa :)
-
jak nakładać...
aha jak wspom,nialem jestem laikiem i za bardzo nie wiem w jakim języku do mnie mówisz :)
-
jak nakładać...
... tekstury :) ? wiem że wyszłem na totalnego laika ale no cóż nie ocenia sie ludzi po tym co wiedzą...eeee....a może....zresztą nieważne, jestem superpoczątkujący w 3ds max i nie wiem niestety :( help meee
-
modele z starwars
dzieki leru :), gdyby nie tacy ludzie jak ty na swiecie mniej by było debilnych filmików o bezsensownym zabijaniu i rozkładaniu ludzi na czynniki pierwsze w dodatku ze złamaniem kilku praw logiki (bez obrazy)
-
modele z starwars
aloha, czy znaci3 stronke jakas z wieloma modelami ze starwars? heh tu są ale jak dla mnie nie wiele :/
-
Scena 3D: Pacyfikacja Miasta
No ale wiecie, jeśli to potrafi chodzić po scianach to np spokojnie mogłoby przemieżać miasto np ostzreliwując przechodniów a samemu siedząc sobie na jakimś wierzowcu (ale mnie fantazja poniosła :P)
-
pojazd 3D: Transporter
bardzo fajny pojazd, mógłbyś mu dodać trochę bródu dookołą kółek i troche zadrapań przez co będzie bardziej wyglądał realistycznie, chyba że to miał być jakiś model jeszcze nie testowany :D
-
Pojazd 3D: moje autko
mnie ciągle zastanawia dlaczego ludzi tak kręci modelowanie aut, byście chociaż z tego jakies filmiki fajne robili czy co.......(sorka za nabicie posta ale musiałem)
-
obiekt 3d: robot
przydałyby mu się jakieś pięści i stopy bo narazie wygląda jak sam pancerz na wystawie :), a tak to git :D
-
Postac3d: Kolos
mi sie podoba, wyglada poteznie :)
-
Objekt 3D: Monster Head
jak na potwora moim zdaniem za bardzo ludzki...trochę wygląda jakby człowiek miał na głowie jakąś czapkę, mógłbyś mu zrobić chociaż jakieś coś :P, tzn. poprostu bardziej monstrualne rysy twarzy
-
Scena 3D: Pacyfikacja Miasta
jak dla mnie (dosc poczatkujacego) to wyglada bardzo realistycznie, wprost jakby bylo zdjeciem jakiejs plastikowej zabawki :D, z teksturami będzie cudeńko :D
-
postac 3d- beast (russian knight)
wiem że sie czepiam ale pomyliły ci sie lamparty z gepardami, gepardy przypominaja raczej budowa ciała charty a lamparty to raczej sa takie potezniejsze, one atakuja z zaskoczenia wiec nie musza byc lekkie zas gepardy scigaja ofiary wiec taka budowa im sprzyja hehe
-
tryskająca krew
no właśnie, jak uzyskać taki efekt w 3ds max ?