Zawartość dodana przez KaleN
-
Ostatni człowiek na ziemi - według mnie...heh
KaleN odpowiedział little-ninja → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D - Droga Samuraja/Ostatni Człowiek na ZiemiMi sie zdecydowanie bardziej podoba wersja po lewej stronie. W drugiej wersji,imo, niebo za bardzo przyciaga wzrok. Hmm... generalnie to mi zawsze sie podobaja bardziej pracki o niso nasyconych kolorach ( takie zboczenie :) )
-
Ostatni czlowiek na ziemi: gorzka prawda
KaleN odpowiedział KaleN → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D - Droga Samuraja/Ostatni Człowiek na ZiemiNo, taka juz w miare ostateczna wersja ( oczywiscie pomniejszona). Wlasnie skaczylem malowac. Teraz musze odpoczac od niej kilka dni zeby sie pobawic jakimis kontrastami i innymi bajerami. Jestem bardzo ciekaw waszych opini.
-
Ostatni człowiek na Ziemi: "ostani czlowiek moralny"
KaleN odpowiedział Łukasz Misztela → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D - Droga Samuraja/Ostatni Człowiek na ZiemiTo ma byc jakas scena biblijna? Tak mi sie jakos kojarzy. Dzudzu dobrze mowi. Rysujac po kawalku daleko nie zajdziesz. Przynajmniej naszkicuj sobie cala prace bo inaczej mozesz miec klopoty z kompozycja. A! No i nie przejmuj sie. NIe jestes jedynym "myszkarzem" w tej bitwie:) Ja rowniez uprawiam ten sport extremalny.
-
Ostatni czlowiek na ziemi: gorzka prawda
KaleN odpowiedział KaleN → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D - Droga Samuraja/Ostatni Człowiek na ZiemiNastepny kroczek naprzod. Miasto juz w sumie gotowe... no pewnie cos tam jeszcze pozmieniam, jak to zwykle, ale raczej nieduzo. Zabralem sie troche za pierwszy plan. Jeszcze kilka godzin i pracka ukonczona ( jest jakis bonus dla pierwszej ukonczonej pracy? ;) )
-
Ostatni czlowiek na ziemi: gorzka prawda
KaleN odpowiedział KaleN → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D - Droga Samuraja/Ostatni Człowiek na ZiemiKolejny up-date. rzuq- na tym tez pierwszy plan jest ledw rusziny bo mam taki przykry zwyczaj zostawiania sobie go na sam koniec ( wiem ze tak sie nie powinno robic ale coz, to silniejsze ode mnie ;) ) Zmienilem to i owo w koncepcie. Budynki nareszcie zaczynaja wygladac jak budynki. W nastepnej fazie bede dodawal do nich szczeguly narazie sa to betonowe klocki. W zasadzie to przy architekturze miasta bardziej inspirowalem sie stempunckiem i gotham city z filmow Burtona ale moze i ma cos z Blade Runnera;)
-
Ostatni czlowiek na ziemi: gorzka prawda
KaleN odpowiedział KaleN → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D - Droga Samuraja/Ostatni Człowiek na ZiemiMoze i racja z tymi napisami... bez nich miasto bedzie sie wydawalo takie hmm... mniej przytulne i bardziej zimnie i wrogie ale z drugiej strony napisy moglyby uczynic przekaz czytelniejszym. Bede musial to przemyslec
-
Ostatni czlowiek na ziemi: gorzka prawda
KaleN odpowiedział KaleN → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D - Droga Samuraja/Ostatni Człowiek na Zieminastepny kroczek. Pozamienialem budynki w bryli i dodalem niekturym troche detali. Zmienilem tez czlowieczka ale na pomniejszeniu niewiele zmian widac:) Coz trzeba sie miescic w tych 75kb:)
-
Ostatni czlowiek na ziemi: gorzka prawda
KaleN odpowiedział KaleN → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D - Droga Samuraja/Ostatni Człowiek na ZiemiHmm... postanowilem jednak trzymac sie drugiego szkicu pomimo tego, ze nikomu sie on nie podoba:) Zamierzam dodac jeszcze jakies plakaty w stylu wielki brat patrzy itp. zeby lepiej zarysowac fabule ale to dopiero na pozniejszym etapie.
-
Ostatni czlowiek na ziemi: gorzka prawda
KaleN odpowiedział KaleN → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D - Droga Samuraja/Ostatni Człowiek na ZiemiNastepny szkic. Mam nadzieje ze tym razem mniej "gangsta" ;) Tylko prosze sie nie smiac, to naprawde bedzie troche lepiej wygladalo w ostatecznej wersji :) Male wyjasnienie co widzimy na obrazku ( a moze raczej co ja bym chcial na nim pokazac ale moze niekoniecznie widac to na szkicu ): Wszystie podporzadkowane wladzy zombie ida sobie do pracy. Wszyscy sa tak samo ubrani wsrod nich widac ostatniego czlowieka, ktory jako jedyny idzie w druga strone przepychajac sie pomiedzy zombie.
-
Ostatni czlowiek na ziemi: gorzka prawda
KaleN odpowiedział KaleN → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D - Droga Samuraja/Ostatni Człowiek na Ziemicholera faktycznie! Ze tez tego nie skojarzylem z HH. Hmm.... to sie zmieni.
-
Ostatni czlowiek na ziemi: gorzka prawda
Pomysl zainspirowany "rokiem 1984" Orwella. Mamy wiec spoleczenstwo rzadzone przez totalitarna partie. Zycie obywalteli jest przez nia kontrolowane w najdrobniejszych szczegulach. Wladza kontroluje zachowanie kazdego obywatela. Niedozwolone sa jakie kolwiek oznaki indywidualnosci. Obywatele maja tylko pracowac i wykonywavc polecenia wladzy. Ludzie juz dawno przestali sie buntowac. Stali sie nie apatycznymi zywymi trupami pozbawionymi wolnej woli. Pozostal tylko jeden czlowiek, ktory oparl sie systemowi i zachowal swoje czlowieczenstwo. Zyje on w kanalach, pod mostami i zywi sie tym co uda mu sie znalezc w smietnikach. Jeszcze nie mam ostatecznej wizji jak przedstawic ten pomysl. Zamieszczam pierwszy szkic ( nie zawracalem sobie w nim glowy perspektywa i innymi pierdolami ;) )
-
scena2d: nyktofobia
Dzieki wszystkim za komentarze. Hmm... jak teraz na to patrze to faktycznie dziewczynka wyglada... powaznie jak na swoj wiek ;) Nic to, uwzglednie wasze uwagi podczas prac nad bitewna ilustracja za ktora sie zaraz zabieram ( jak tylko zdecyduje sie na ktorys temat...)
-
scena2d: nyktofobia
" a teraz cos z zupelnie innej beczki" :) Maly eksperyment. Troche inny styl i tematyka. Co omyslicie?
-
scena 2d: okładka do plyty hip-hopowej
Udalo sie. Widac, ze zjarani:) Tez specjalnie nie czuje klimatu ale wykonanie ladne. A co do serpentynowatych wlosow to po zjaraniu wszystko jest mozliwe:)
-
Scena 2D: Martwe miasto
Ja, jako juz dlugoletni member forum, rowniez pragne serdecznie powitac kolege ;) Pracka fajna. Widzialem wczesnie wersje in-progress i jestem pod wrazeniem jak ladnie ja rozwinoles. Kolorki super. Ma klimacik. Zgadzam sie ze smartem. Dodam jeszcze tylko, ze piach jakos tak sie chyba niezbyt realistycznie uklada na tych wydamch. Czy piach na pierwszym planie nie jest zbyt jasno oswietlony jak na nocke?
-
scena 2d: before the battle
WoW! Ile odpowiedzi. Co ciekawe na wszystkich polskich stronach, na ktorych wystawilem ta pracke ludzie czepiaja sie silikonow, natomiast na zgranicznych stronkach nikomu to nie przeszkadza. Czyzby obcokrajowcy byli przyzwyczajeni do takich widokow ;) Dzieki wszystkim za komentarze. Pracka powstawala dosyc dlugo, robilem ja przez tydzien ok.4-5h dziennie. Oryginalny rozmiar to 981x1130 300DPI czyli raczej maly ale zrobilem go dla relaksu ( w koncu kampania wrzesniowa sie zbliza;) ) a w malym formacie latwiej mi sie pracuje. Jeszcze raz dzieki wszystkim za odpowiedzi. Pozdrawiam!
-
scena 2d: before the battle
Witam wszystkich! To moj debiut na tym forum. Mam nadzieje, ze mnie delikatnie potraktujecie :) Pracka zrobiona calkowicie w Corel Photo-Paint. Uzylem photo referencow do narysowania ubrania dziewczyny. Robiac ja doszedlem do wniosku, ze moze jednak 3d nie jest tak bezuzyteczne jak sie na pierwszy rzut oka wydaje :) Probowalem sobie zrobic perspective reference w 3d studio ale niestety kompletny brak umiejetnosci mi to uniemozliwil. Od teraz rozpoczynam nauke 3d studio! ;)