Robie scenke starego opuszczonego kościołu, mgła, wnętrze troszke zdewastowane itd. Mgła - światło wpada jedynie przez Witraże w oknach co zrobić aby Volume Light "zakolorowało" sie na Bitmapie VRayMaterial (czy innego bo mam także fR, Mental Ray) Niechodzi mo i bitmapke założoną na światło ale o czysty efekt "witraża". Na stronie Max3D.pl jest Tutorial, ale z Bitmapą na Świalełku.
PS: Jestem Lamer w 3DS Max, więc wybaczcie "lanie wody", zapraszam na moją stronke i czekam na ocene SPECJALISTÓW, czy mam szanse coś osiągnąć ??.