Skocz do zawartości

AndrzejZ

Members
  • Liczba zawartości

    9
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez AndrzejZ

  1. Dzieki za rzeczowa krytyke. Jakosc animacji postaci = czas realizacji, lipsynch = kosci + morfy. Mialem lekkie watpliwosci piszac ten troche matematyczny komentarz bo wspominanie o zbyt krotkim terminie jest troche nudne gdyż problem ten pojawia sie w 90% projektow przy ktorych biore udzial. Pomijajac ten fakt projekt jest przyjemny w tworzeniu tak samo jak wspolpraca z ekipa z Orki.

     

    pozdr

    Andrzej Zawada

  2. W stosunku do moich preferencji to wlasnie biped ssie. Tego goscia bardzo ciezko edytowac, nie ma kontroli nad nim takiej jak w innych rigach - krzywe żądzą. W reklamie kompletnie by sie nie sprawdził. Ten systemik jest oryginalny ale niedopracowany. Wielokrotnie mnie zawiódł w przeszłości :)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności