Skocz do zawartości

sCeleTon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sCeleTon

  1. sCeleTon odpowiedział cochise → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no faktycznie;) sprobowalem. mozna tez extrudowac jako oddzielene polygony. No to znacznie przyspiesza robote, a efekt jest piorunujacy:) a jaki material na to nakladasz?pewnie wewnatrz chrom z mniejszym glossem a na zewnatrz imitacja plastiku przezroczysta? bo wyglada to bardzo realistycznie
  2. sCeleTon odpowiedział sCeleTon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a nie napisalem:) robilem caly tyl od nowa:0 bo krzywo wyszlo:P i jeszcze nie dopasowalem elementow:) w sumie pierwsyz raz moedluje autko w czesciach:) wiec jest mi troche trudniej, ale dam rade:) przynajmniej balaganu nie ma. przy nastepnym aktualizowaniu postaram sie wszystko wyrownac
  3. sCeleTon odpowiedział cochise → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no dokladnie:) bardzo ladnie to wyglada:) napenwo duzo bylo przy tym pracy
  4. sCeleTon odpowiedział cochise → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    oł maj god!! chcialo ci sie ten migacz tak modelowac? tyle tych kropek?:) ile godzin to robiles? nie no jestem pelen podziwu:) ja chyba tez wroce to mojego brazilka ( teraz mental) pracuj dalej:)
  5. sCeleTon odpowiedział cochise → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    swietne te swiatla:) to bump na migaczu? czy modelowane wszystko i nalozony material? bo to by byla massa roboty:) rozjasnij mi to:) rendening w Vrayu tak? pozdro
  6. sCeleTon odpowiedział sCeleTon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i drugii renderek, widze pare bugow na zderzaku ale juz dzisiaj nie mam sily tego naprawiac:) Pozdro
  7. sCeleTon odpowiedział sCeleTon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wrocilem:)znalazlem troche czasu i dadalem troche. jak usunac te babole w rendeningu ??(mental ray)
  8. sCeleTon odpowiedział Badyl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jakiego masz maxa? service packi poinstalowane? ja tak mialem przy brazilu wylaczal mi sie bez powodu max jak dodalalem brazilowskie materialy itp. pozdro
  9. sCeleTon odpowiedział sCeleTon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    aha to dobrze;) wlasnie najpierw ogladacjcie foty a potem na mnie bluzgajcie heh;) zerknijcie sobie na tyl w oryginale. robic taki sam? czy troche dac cos od siebie?:) na dzisiaj starczy, moze jutro cos doloze
  10. sCeleTon odpowiedział sCeleTon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wlasnie zastanawiam sie czy nie zrobic po swojemu tej tylniej klapy bo w oryginale tez jest tak z tylu wygieta ale mnie sie to nei podoba://pomysle. dalje teraz zooma na drzwi i bez lakieru:) ale wole o zawsze wlaczac bo wtedy lepiej bugi walsnie widac jak sie zle odksztalca odbicie:)
  11. sCeleTon odpowiedział sCeleTon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no mozliwe ze za plaski trohe jest to go uwypuklilem chociaz z tej odleglosci tego nie widac;) dzisiaj zrobilem tyl. sa male bugi ale poprawie je nastepnym razem pozdro:)
  12. sCeleTon odpowiedział sCeleTon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i zoom:)
  13. sCeleTon odpowiedział sCeleTon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jeszce moze wrzuce jeden render na deser:) z logiem BMW ktory zdarzylem rpzed snem wymodelowac;) sorry za jakosc obrazka ale spieszylem sie:) pozdro
  14. sCeleTon odpowiedział Moon73 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    narazie bombowo:) duzo szczegolow:) bardzo ladny model!!! tak trzymaj. elementy silnika i te szczgoly robisz z glowy czy szukasz po sieci jakis fotek?
  15. sCeleTon odpowiedział sCeleTon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i drugie
  16. sCeleTon odpowiedział sCeleTon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    łee;) dobra poprawilem nierownosci dokonczylem bok i zrobilem krawedzie:P dobra nastepny render bedzie nieco pozniej bo weekend sie konczy rozumiecie;) wydawalo mi sie ze nie dam rady, zaczalem od nowa i narazie jakos to chyba idzie
  17. sCeleTon odpowiedział sCeleTon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    witam ponownie:0 zamieszczam kolejny render. poprawilem male bugi, wpasowalem maske w zderzak (narazie boki sa krzywe jak widac) i zrobilem krawedzie czesci chociaz tego nie widac:)
  18. sCeleTon odpowiedział sCeleTon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no dzisiaj powrocilem zaczalem robic go od nowa ta technika splinami + poly i oto co mi wyszlo:)
  19. wypas;) myslalem ze to zdjecie:) w czym to renderujesz?
  20. sCeleTon odpowiedział sCeleTon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    da sie, do tej pory tak robie ale chcialem poznac cos nowego;) moze cos prostrzego co przysopieszy modelowanie;) bede chyba laczyc spliny i poly modelling
  21. sCeleTon odpowiedział sCeleTon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    poda mi ktos jakies linki z tutkami o splinach?:) bylbym wdzieczny i piszcie cos bo nikt sie prawie nie odzywa:]
  22. sCeleTon odpowiedział sCeleTon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    aha bo chodzi mi glownie oto by wszystko bylo rowne co nie zawsze mi wychodzi modelowaniem polygon po polygonie. zrobilem wlasnie dla porownania maske splinami i polygonami i lepiej (rowniej) wyglada ta splinami. zastanawiam sie wlasnie czy nie zrobic najpierw ogolnej bryly splinami a szczegoly polygonami. posiedze dizsiaj nad tym i odpowiem sobie wtedy an to pytanie:)
  23. sCeleTon odpowiedział sCeleTon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    postaralem sie porpawic wykryte bledy, zmienilem dolna siatke, i dodalem maske, teraz tylko wyrownac szpary i jakos to chyba bedzie wygladac:) piszcie co sadzicie. mam pytanie czy lepsza technika do robienia aut to splajny czy poly? http://members.lycos.co.uk/ibronek/bmwz44.jpg
  24. sCeleTon odpowiedział sCeleTon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tez chcialem robic nissana, ale bmw ma ciekawsze ksztalty, duzo wgiec, wypuklen. wczoraj w nocy poprawilem bledy i narazie jest dobrze, tam gdzie ma byc wgiecie jest, gdzie ostry kant to wszystko jest wiec nie wiem gdzie oni widza te niepotrzebne krzywizny? przeciez tam gdzie sa to musza byc oto przyklady: http://members.lycos.co.uk/ibronek/przykl1.jpg http://members.lycos.co.uk/ibronek/przykl2.jpg http://members.lycos.co.uk/ibronek/przykl3.jpg Dam rendera bez lakieru http://members.lycos.co.uk/ibronek/bmwz43.jpg
  25. sCeleTon odpowiedział sCeleTon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ok udalo mi sie przezucic na inny serw rendery http://members.lycos.co.uk/ibronek/bmwz41.jpg http://members.lycos.co.uk/ibronek/bmwz42.jpg http://members.lycos.co.uk/ibronek/bmwz4s1.jpg

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności