Zawartość dodana przez sCeleTon
-
Pojazd 3d:BMW 5
no faktycznie;) sprobowalem. mozna tez extrudowac jako oddzielene polygony. No to znacznie przyspiesza robote, a efekt jest piorunujacy:) a jaki material na to nakladasz?pewnie wewnatrz chrom z mniejszym glossem a na zewnatrz imitacja plastiku przezroczysta? bo wyglada to bardzo realistycznie
-
Pojazd 3d: BMW Z4 2004
a nie napisalem:) robilem caly tyl od nowa:0 bo krzywo wyszlo:P i jeszcze nie dopasowalem elementow:) w sumie pierwsyz raz moedluje autko w czesciach:) wiec jest mi troche trudniej, ale dam rade:) przynajmniej balaganu nie ma. przy nastepnym aktualizowaniu postaram sie wszystko wyrownac
-
Pojazd 3d:BMW 5
no dokladnie:) bardzo ladnie to wyglada:) napenwo duzo bylo przy tym pracy
-
Pojazd 3d:BMW 5
oł maj god!! chcialo ci sie ten migacz tak modelowac? tyle tych kropek?:) ile godzin to robiles? nie no jestem pelen podziwu:) ja chyba tez wroce to mojego brazilka ( teraz mental) pracuj dalej:)
-
Pojazd 3d:BMW 5
swietne te swiatla:) to bump na migaczu? czy modelowane wszystko i nalozony material? bo to by byla massa roboty:) rozjasnij mi to:) rendening w Vrayu tak? pozdro
-
Pojazd 3d: BMW Z4 2004
i drugii renderek, widze pare bugow na zderzaku ale juz dzisiaj nie mam sily tego naprawiac:) Pozdro
-
Pojazd 3d: BMW Z4 2004
wrocilem:)znalazlem troche czasu i dadalem troche. jak usunac te babole w rendeningu ??(mental ray)
-
scena3d: łódka, plaża i woda :)
jakiego masz maxa? service packi poinstalowane? ja tak mialem przy brazilu wylaczal mi sie bez powodu max jak dodalalem brazilowskie materialy itp. pozdro
-
Pojazd 3d: BMW Z4 2004
aha to dobrze;) wlasnie najpierw ogladacjcie foty a potem na mnie bluzgajcie heh;) zerknijcie sobie na tyl w oryginale. robic taki sam? czy troche dac cos od siebie?:) na dzisiaj starczy, moze jutro cos doloze
-
Pojazd 3d: BMW Z4 2004
wlasnie zastanawiam sie czy nie zrobic po swojemu tej tylniej klapy bo w oryginale tez jest tak z tylu wygieta ale mnie sie to nei podoba://pomysle. dalje teraz zooma na drzwi i bez lakieru:) ale wole o zawsze wlaczac bo wtedy lepiej bugi walsnie widac jak sie zle odksztalca odbicie:)
-
Pojazd 3d: BMW Z4 2004
no mozliwe ze za plaski trohe jest to go uwypuklilem chociaz z tej odleglosci tego nie widac;) dzisiaj zrobilem tyl. sa male bugi ale poprawie je nastepnym razem pozdro:)
-
Pojazd 3d: BMW Z4 2004
i zoom:)
-
Pojazd 3d: BMW Z4 2004
jeszce moze wrzuce jeden render na deser:) z logiem BMW ktory zdarzylem rpzed snem wymodelowac;) sorry za jakosc obrazka ale spieszylem sie:) pozdro
-
Obiekt 3D: Stary motocykl
narazie bombowo:) duzo szczegolow:) bardzo ladny model!!! tak trzymaj. elementy silnika i te szczgoly robisz z glowy czy szukasz po sieci jakis fotek?
-
Pojazd 3d: BMW Z4 2004
i drugie
-
Pojazd 3d: BMW Z4 2004
łee;) dobra poprawilem nierownosci dokonczylem bok i zrobilem krawedzie:P dobra nastepny render bedzie nieco pozniej bo weekend sie konczy rozumiecie;) wydawalo mi sie ze nie dam rady, zaczalem od nowa i narazie jakos to chyba idzie
-
Pojazd 3d: BMW Z4 2004
witam ponownie:0 zamieszczam kolejny render. poprawilem male bugi, wpasowalem maske w zderzak (narazie boki sa krzywe jak widac) i zrobilem krawedzie czesci chociaz tego nie widac:)
-
Pojazd 3d: BMW Z4 2004
no dzisiaj powrocilem zaczalem robic go od nowa ta technika splinami + poly i oto co mi wyszlo:)
-
Obiekt 3d: Aparat fotograficzny: Zorka 4
wypas;) myslalem ze to zdjecie:) w czym to renderujesz?
-
Pojazd 3d: BMW Z4 2004
da sie, do tej pory tak robie ale chcialem poznac cos nowego;) moze cos prostrzego co przysopieszy modelowanie;) bede chyba laczyc spliny i poly modelling
-
Pojazd 3d: BMW Z4 2004
poda mi ktos jakies linki z tutkami o splinach?:) bylbym wdzieczny i piszcie cos bo nikt sie prawie nie odzywa:]
-
Pojazd 3d: BMW Z4 2004
aha bo chodzi mi glownie oto by wszystko bylo rowne co nie zawsze mi wychodzi modelowaniem polygon po polygonie. zrobilem wlasnie dla porownania maske splinami i polygonami i lepiej (rowniej) wyglada ta splinami. zastanawiam sie wlasnie czy nie zrobic najpierw ogolnej bryly splinami a szczegoly polygonami. posiedze dizsiaj nad tym i odpowiem sobie wtedy an to pytanie:)
-
Pojazd 3d: BMW Z4 2004
postaralem sie porpawic wykryte bledy, zmienilem dolna siatke, i dodalem maske, teraz tylko wyrownac szpary i jakos to chyba bedzie wygladac:) piszcie co sadzicie. mam pytanie czy lepsza technika do robienia aut to splajny czy poly? http://members.lycos.co.uk/ibronek/bmwz44.jpg
-
Pojazd 3d: BMW Z4 2004
tez chcialem robic nissana, ale bmw ma ciekawsze ksztalty, duzo wgiec, wypuklen. wczoraj w nocy poprawilem bledy i narazie jest dobrze, tam gdzie ma byc wgiecie jest, gdzie ostry kant to wszystko jest wiec nie wiem gdzie oni widza te niepotrzebne krzywizny? przeciez tam gdzie sa to musza byc oto przyklady: http://members.lycos.co.uk/ibronek/przykl1.jpg http://members.lycos.co.uk/ibronek/przykl2.jpg http://members.lycos.co.uk/ibronek/przykl3.jpg Dam rendera bez lakieru http://members.lycos.co.uk/ibronek/bmwz43.jpg
-
Pojazd 3d: BMW Z4 2004
ok udalo mi sie przezucic na inny serw rendery http://members.lycos.co.uk/ibronek/bmwz41.jpg http://members.lycos.co.uk/ibronek/bmwz42.jpg http://members.lycos.co.uk/ibronek/bmwz4s1.jpg