Skocz do zawartości

reVis

Members
  • Liczba zawartości

    110
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez reVis

  1. dla mnie spoko, ale te kulki... może dałbyś jakieś zadrapania albo coś w tym stylu bo wyglądają jak nówki nie śmigane :P

    Bile nie mogą być zdrapane bo w snooker-ze bardzo dba się o ich nieskazitelność :)

    IMHO jak już inni zauważyli takich bil nieużywa się w tej odmianie bilarda :)

    Ogólnie pracka jak na snooker ma za dużo błędów :) Ocena 5/10 i to wszystko przez to że za lubię oglądać mistrzostwa :)

    Od strony czysto technicznej jest ok ...

  2. Nie gry nie robiłem, ale zabieram się za c++ i mam takie plany na przyszłość więc już się trochę orjentuję... Napisanie gry od podstaw w 3d to jest sporo roboty poprzedzonej dużą pracą włożoną w naukę... Ale tak to już jest w tym naszym świecie :)

  3. Otwieranie, plików w 3dmaxie tak jak napisałeś nic ci nie pomoże. Na początek musisz znać perfekt C++ ( np. taki kurs

    http://avocado.risp.pl/modules.php?op=modload&name=Sections&file=index&req=viewarticle&artid=22

    A potem nauka, opengl albo direct'a... do tego kreatywność, samozaparcie...

    No jeszcze przyda ci się http://warsztat.pac.pl/ ( bez konkretnego problemu nie radzę tam pisać )

    Na zakończenie, programy jak gamesfactory bardo ograniczają twórcę.

  4. Zdałem maturę z polaka ustną to teraz mam trochę czasu :)

    Dziś klepsydra... samomodelowanie jekieś 20min, a nauka v-ray z renderami tak z 1,5h. Ale efekt jest jak dla mnie niezgorszy.

     

    Edit ( 21-04-2005 23:16 )

    Dodałem poprawioną ver wynikającą z dalszej nauki v-raya. Zgodnie z tym co napisał Marvey post niżej poprawiłem to tak jak umiałem. Na razie jednak jestem mało intuicyjny w teksturowaniu i ogromną ilość czasu zabierają mi rendery.

     

    PS Ciekawe czy wogóle ktoś zauważy dodanie 2 rendera :)

     

     

    vbmenu_register("postmenu_212906", true);

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności