Zrobilem tak jak pisaliscie dodalelm invertowana bitmape na bumpa, tego zas ustawilem na 30, calosc polozylem na boxie wysokosci 2pt a nie jak bylo poprzednio na plane. Wyszlo troche lepiej, ale naturalne to to nie jest moze jak sie podszkole to wyjdzie mi lepiej.
BTW ma jeszcze jedno pytanko w jakiej rozdzialce powinienem wrzucac tekstury zeby wygladaly dobrze na renderingu, bo w tym przypadku np textura dywanu jest w roz 2560x1828, a wielkosc boxu 440x200x2
Calosc renderowalem w 640x480 (tylko obcielem zeby nie zasmiecac forum)