-
Po co renderuje sie do tekstur?
Witam, Mam pytanie jak w temacie. Do czego tak naprawdę służy render to texture. Wiem mniej więcej jak odbywa się cała procedura, ale zastanawia mnie użyteczność tej metody. W czym ona tak naprawdę ułatwia życie. Kiedy warto ją stosować? Czy dzięki niej w pewnych wypadkach osiągamy coś szybciej/lepiej/łatwiej? Grafiką 3d się nie zajmuję, czasem tylko renderuję coś na wlasne potrzeby z doskoku i zastanawiam się czy ta opcja może mi coś w życiu ulatwić:). pozdrawiam!
-
Flash i Away 3D
Witam w trakcie poznawania silnika away 3d, zetknalem sie z jednym z podstawowych tutoriali http://www.flashmagazine.com/Tutorials/detail/away3d_basics_a_simple_away3d_class_explained/ . P róbuje go przerobić, lecz nie potrafie dojsc gdzie robie błąd. Tworze nowy plik flv, dodaje klase, wklejam tam kod. Zapisuje wszytko w katalogu z awayem. Podczas próby debugowania otrzymuję 10 błędów. Załaczam screen z bledami debuga.
-
Blade kolory
dziekie xmass, trafiłes w samo sedno było 1,8 ustawione 1,0 wiele zmieniło:)
-
Blade kolory
Mam problem mianowicie: Nałożona na zwykłego boxa textura trawy, przy defoult renderze w mr ma koloy jak oryginalny .jpg, ale gdy dodaje juz daylighta ustawiam mr sky, mr sun, expure controle też od mentala, wszystko blednie jak poniżej. I tak z kazdą texturą, przez co rendery są takie przysnieżone;/ Co może być tego przyczyną, gdzie szukać?
-
Scena 3d : Miasteczko na dzikim zachodzie
Szczerze to nie wiem jakie to są "angielskie okna" ale pogoogluje pewnie za tym. Celowo ich narazie nie dalem bo nie mam na nie pomysłu, a nie chce szpecic, pozatym beda mi sie zlewały na białym wiec narazie jade bez. Pewnie dodam je w kolejnym upie + jakies okkienice. Co do kowbojów to nie wiem z organiki jestem zerem, ale jakoś to miasteczko trzeba będzie ożywic, jakies konie, wozy, a jak starczy serca i samozaparcia to i ludzie.
-
Scena 3d : Miasteczko na dzikim zachodzie
Witam, wszystkich, nie bede mowil ze witam po przerwie bo i tak nikt mnie nie pamieta:) Do rzeczy po latach znowu odpaliłem maxa z nudow i nawet znowu zaczęło mi się podobąć. Wrzucam do WIP-a scene nad którą pracuję - bardzo powoli z braku czasu. Czekam głownie na sugestie i porady. Pozdrawiam
-
BUDOWNICTWO - politechnika sląska
Orientuje się moze ktos ile trzeba było miec punktów w zeszlym roku aby dostac się na wydzial budownictwa na politechnike sląską??
-
Scena 3D: Spalona kamienica
A wiec miejsca w ktorych sciany sa opkopcone sa zbyt ciemne. To cos po prawej to puszka??? Przynajmniej tak mi sie wydaje jesli to puszka to jest zbyt wielka i zabradzo sie zuca w oczy za jasna jest.
-
Obiekt 3D : Model kartonowy - Bismarck
Joł Juz weekend wiec jak tam z moim modelikiem znajdzie sie tam jakas niemiecka ciezarowka??
-
Scena 3d: countryside(cartoon)
Stodoła czy domek niwiem co to jest teraz jest za jaskrawy. Jakbyś zrobil nowa trawe taką mięciutką to by było cool bo to mi bardziej wycieraczke przypomina. No i niebo troszke słabe
-
Max i warstwy??
Czy tak jest we wszystkich wersjach maxa ?? Bo ja mam 4 i jakos tego niewidze!!
-
Max i warstwy??
Ktos mi kiedys powiedzial ze przy pracy w maxie wrecz zbawienne jest stosowanie wasrtw a ja ni grzyba nie czaje jak ich uzywac gdzie one som i do czego oraz jak je zastosowac> Moze mi ktospokrotce wytlumaczyc?? Najlepiej na jakis rysunkach bo wtedy najlepiej kumam :d.
-
Obiekt 3D : Model kartonowy - Bismarck
Skoro sie chwaliles ze masz duzo tych modelikow :D. Mam pytanie znalazl by sie tam jakis modelik jakiejs NIemieckiej ciezarowki z okresu II wojny??. Byl bym wdzieczny bo byl by mi przydatny do mojej sceny. Pozdro
-
Scena 3d: Obóz
A little bit of update. :D Ups chyba przed renderem kawałek drogi mi sie wycioł :|. Praca idzie poooooooooowoli bo mój procek cos nie teges wiecie.
-
Scena 3d: Obóz
Bardzo chciałbym zrobic takich wychodzacych ludzi z obozó najlepiej po wyzwoleniu ale chyba brak mi jeszcze umiejetnosci nigdy nie modelowałem twarzy ani ludzi. Tak wiec moze zdecyduje sie na jakas przejezdzajaca ciezarowka ktora wyjezdza akurat z obozu. Co wy na to??
srywol
Members
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta