Skocz do zawartości

Giedroic

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Giedroic

  1. Giedroic odpowiedział Giedroic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    to jeszcze troche pojatrze:) czy teksturujac model wykozystujecie tylko kanal diffuse, czy moze robi sie cos w bump rowniez? tylko nie wiem jak bo tego nie widac w view porcie. podobne pytanie mam odnosnie opacity.
  2. krowka bardziej mi sie podoba;)
  3. Giedroic odpowiedział Giedroic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    to jeszcze jedno egzystencjale pytanie;) z tego co widze nie uzywa sie do teksturowania programow typu Deep Paint 3D, jak wiadomo bitmapa stworzona w takim programie wyglada jak jakis szum gdy ja wczytamy do zwyklego programu sluzacego do ogladania 2D. czy kienci nie zycza sobie aby wlasnie teksturowac cos programami do malowani 3D, czy moze w tej kwesti daja wam wolna reke?
  4. Giedroic dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    co oznacza rigowanie? z gory dziekuje za odpowiedz. pozdrawiam
  5. Giedroic odpowiedział soda → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hej jestem poczatkujacy. czy mozecie mi wyjasnic co to oznacza? - model 1k, model 3k bo widze takie teksty w tym poscie i nie wiem o co chodzi? - co to oznacza rigowanie? - jak to jest czy potem gotowy model podlacza sie za pomoca modifikatora skin lub tego z harakter studio do kosci tak w ten sam sposub jak robi to sie z modelami high resolution? - co oznacza rigowanie siatki i jak sie to robi? jezeli ktos mi odpowie to bardzo dziekuje. pozdrawiam Giedroic
  6. Giedroic odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    moglbys pokazac siatke? jestem poczatkujacy i spewnoscia bym sie po tej siatce czegos nauczyl.
  7. Giedroic odpowiedział Giedroic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ps zaowazcie, ze jak w edit mesh zaznaczysz z poziomu poly wszystko, to pokazuje ci taka sama liczbe wybranych elementow jak zaznaczenie wszystko z poziomu faceow.
  8. Giedroic odpowiedział Giedroic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    tak ja o tym wiem, ale kilka razy spotkalem sie z tym, ze ktos mowil to ma miec 1000 poly a chodzilo mu o 1000 faceow. poprostu czy nie jest tak ze w modelowaniu do gier face a poly sa czasmi jednoznaczne. jednym slowem czy w zleceniu np 1000 poly nie oznacza 1000 faceo? chyba zaczynam sie powtarzac;)
  9. Giedroic dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    czesto jest tak, ze ktos ma wymodelowac np. postac, ktora ma skladac sie powiedzmy z 2000 poly. czy poly a fejsy to jest to samo? w edit mesh gdy daje zaznacz wszystko z poziomu polygonow jak i faceow pokazuje mi ta sama liczbe. wiec przypuszczam, ze jedno i drugie to to samo ale sie wole upewnic. pozdrawiam i dziekuje za odpowiedzi!
  10. Giedroic odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no nie krowka jest super:)
  11. Giedroic odpowiedział Mr Pank → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ogolnie za ciemno ale ogolnie bardzo fajny;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności