- Trawa
-
Trawa
Po kolei... Wysypuje sie gdy pamięci jest jeszcze sporo. 2 kości dopiero co wróciły z gwarancji, drugie zostały kupione gdy pierwsze były oddane. Procka nie kręciłem. Może coś z ustawieniami V-Raya? Dopiero się zapoznaje z tym renderem. Gdy zdejmuje vray displacement wszystko jest ok. Help plz!
-
Trawa
Nieno zwariuje zaraz i powieszę się na kablu od myszki. Wszystko było ładnie, scenka już się spoko renderowała, potem dodałem jeszcze w paru miejscach displacement i znowu max się wyłącza ; (. Żeby było ciekawiej zdjąłem displacement i nadal nie mogę. Wcześniej max wyłączał się kilka sekund po rozpoczęciu renderowania. Teraz mniej więcej po minucie czy dwóch. A i próbowałem tego sposobu z viewportami ale nie działa niestety ; (
-
Trawa
o faktycznie : D A mógłbyś mniej więcej opisać jak się to robi? Jeśli nie przyda się teraz ( po zoptymalizowaniu sceny jest już lepiej także chyba zdecyduje się ostatecznie na włosotrawe ; ) ) to może przyda się później. To niema znaczenia, sprawdziłem ; )
-
Trawa
Na taką opcje to bym raczej sie zdecydował w ostateczności, nawet nie jestem pewny jak to zrobic ^^ Hmm... tylko jeszcze muszę go znaleźć : P. Bardzo ciekawe muszę przyznać z tym open gl, wypróbuje na pewno. Tyle że po zmianie directa na open gl trzeba restartować maxa a to troszkę kłopotliwe. A co do v-raya to mam RC3, więc może będę musiał się przerzucić na nowszego.
-
Trawa
A ten hair and fur wiele się różni od Vray fur? Hmm... dopiero co się zakochałem w V-ray'u więc raczej nie zmienię rendera ; P. Dzięki za zainteresowanie tematem. Jakby ktoś jeszcze miał jakiś pomysł to będę wdzięczny za podanie go. Póki co pozostają mi włosy, będę chyba musiał trochę z optymalizowac moją scenę. Trudno się mówi ; ).
- Trawa
-
Trawa
Witam. Potrzebuje sposobu na pokrycie trawą podłoża w swojej scence ; P. Próbowałem już tutoriala z max3d.pl a także Vray fur. Niestety w obu wypadkach 3dsmax wyłącza się lub wywala błąd w momencie renderowania. Używam maxa 2008 + vray. Na wszelki wypadek specyfikacja kompa: Core2duo 2,13 GF 8800GTS 320 4gb ( xp widzi niestety 3,5 ) ram Może jest jakiś mniej obciążający sposób na zrobienie ładnej trawy? Serdecznie proszę o pomoc.
-
Modele z GTA SA
Spróbuj wyexportować tym programikiem: (ZModeler 2) http://download.chip.eu/pl/ZModeler-2.0.9_909983.html Potem tylko import do maxa. Pozdrawiam
- Bluszcz
-
Bluszcz
Okazało się że efekty były tak kiepskie ponieważ obiekt był porośnięty od środka - flip normals. Zastosowałem się do waszych rad, podzieliłem obiekt na kawałki, zmniejszyłem ilość polys. Teraz leci o wiele szybciej, co prawda jeszcze parę razy mi sie wywalił ale i tak jest o wiele lepiej. Dzięki za pomoc! Edit: To niestety nie koniec moich problemów : p. Pokryłem wszystko co chciałem bluszczykiem, wyexportowłem, zainportowałem ( chwile to trwało ), renderuje, max prosi o lokalizacje texturek, podaje ją i oto co widze: http://img357.imageshack.us/img357/3694/masakracz2.jpg Gdzie opacity? Niemam tego w material editorze i nie moge z tym nic zrobić : /. Help...!
-
Bluszcz
Witam. Jestem w trakcie robienia sceny i stwierdziłem że chciałbym dodać do niej trochę zieleni w postaci bluszczu. Jedyne co na ten temat znalazłem na forum to program Ivo Generator. Bawię się już nim ze 2 godziny i mam wrażenie że program gubi się przy bardziej skomplikowanych obiektach lub gdy ma pokryć kilka obiektów. Ma ktoś doświadczenie z tym programem lub zna inny program/plugin/skrypt który by mógł mi w tym pomóc? Robienie tego ręcznie raczej mnie nie zadowala ; ). Wcześniej próbowałem także PCloudem ale to już totalna porażka. Z góry dzięki za odpowiedź!
-
Normal mapa się nie wyświetla
Niby ten sposób działa ale nie widzę dużej różnicy pomiędzy zwykłą bump mapą a normalbumpem. Może nie umiem dobrze dobrać ustawień? Czy tak po prostu jest?
-
Normal mapa się nie wyświetla
Witam. Zacząłem się dziś bawić, pierwszy raz, normalkami w maxie i mam problem: Dlaczego normal mapa jest widoczna w viewporcie a po wyrenderowaniu nie? Oto screen z maxa: http://img233.imageshack.us/img233/7583/normalxg4.jpg Serdecznie proszę o pomoc!
-
Model 3D: Katana
W sumie miała to być prosta katana, ale chyba pokusze się o jakąś małą inskrypcje ; ). A co do rękojeści to niemam koncepcji, może jakieś propozycje?
Jander
Members
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta