Szukamy osoby lub firmy, która zajęłaby się konwertowaniem modeli 3d i materiałów pomiędzy kilkoma aplikacjami 3d i silnikami renderującymi. W przypadku modeli 3d natywnym plikiem z którego trzeba zrobić konwersję byłby 3ds max + V-Ray, a plikami których potrzebujemy to: 
	- 3ds max + Corona 
	- 3ds max + Arnold 
	- 3ds max + Scanline 
	- Cinema 4D Standard 
	- Cinema 4D + V-Ray 
	- Blender + Cycles 
	- Unreal Engine 
	- FBX 
	- OBJ
 
	W przypadku materiałów, pliki dostarczane od nas byłyby w formacie TGA, a ostatecznie miałyby z nich powstać materiały w następujących formatach: 
	- mapy JPG + TGA (height/displacement) 
	- 3ds max + V-Ray 
	- Blender + Cycles 
	- Unity (HDRP) 
	- Unreal Engine
 
	Osoby zainteresowane prosimy o kontakt z ofertą na adres 
[email protected]