Odpowiedzi dodane przez Shogun 3D
-
-
-
Sebastian ma rację: nie poddawaj się. Poza tym rękę masz złamaną, a nie urwaną. Poskleja się i będzie git.
-
Nie dykutujcie tu o sztuce, bo się zrobi kolejna dyskusja akademicka. Jak chcecie, to załóżcie wątek pt: "ile diabłów się mieści na czubku szpilki" i tam dyskutujcie na podobne tematy, a nie robicie offtopa.
Mądrze napisał Arturro: rzemiosło to jedno, a talent to drugie. Dopiero z połączenia wprawy i znajomosci narzędzi oraz wrażliwosci estetycznej wychodzi Dzieło, a nie "pracka" (vide słowniczek digartowy).
-
Przed chwilą koleżanka mi sprzedała zasłyszany tekst, który mnie rozwalił na łopatki:
"Ja jestem kobietą, nie kurą domową. Jestem od tego, by tylko leżeć i pachnieć".
-
Mam przemożne wrazenie, jakby wewnątrz puszki były dwa odwrócone do siebie plecami emitery które generują wodę.
Efekt: "puszka odrzutowa".
-
-
-
N- pigeon, pokaż te modele z TS? Zapewne tam wyjdą jakies bugi, ale nie aż tyle, ile wskazał Nielot.
-
Ja tez z gosciem gadałem. Nie pamietam nicka i nie znalazłem tego w archiwum, ale tez okresliłem wstepną cenę, zażadałem umowy niezaleznie od sponsora, zaliczki i... gościu dał sobie spokój
-
Jak na speed, to model jest wyrazisty i widać, co przedstawia. Siatka jest do podrasowania, bo błędy jak najbardziej są, ale model jest ok. Wystarczy na to nałożyć TS i usunąć SG, żeby błędy wyszły jak na dłoni.
Oczywiście pozostaje pytanie jakie miałoby być zastosowanie modelu: dalsze dłubanie do hipoly, optymalizacja do lowpoly, czy animacja?
-
-
Skoro autor to upublicznił w sieci, to masz prawo to pokazywać innym, z zaznaczeniem, czyje to prace. Podobnie w prawie prasowym można kogoś cytować podając jego nazwisko.
Jakby autor się na to oburzał, to równie dobrze może sie oburzać, ze ktoś przegląda jego bloga... :)
-
-
-
Opisz róznicę pomiędzy modelowaniem hipoly i lowpoly, bo wielu mlodych nie ma pojęcia na czym ona polega.
-
Fume już działa z Vrayem, ale marnie, zrób to w Finalu z GI, potem wyrenderuj do kanalów i będzie miodzio. :)
-
Model może nic specjalnego, ale txt pierwsza klasa.
To juz się zaczyna robić nudne.
zacznijmy coś nowego?
Pozdro
-
-
-
-
miłosz3ds: Twój sposób jest dobry, o ile nie będzie na tym tekstury.
Pomysł piksara jest chyba najlepszy: procent wytloczenia decydowałby o ilości papieru rozwiniętego.
-
Ja bym zrobił walec z teksturą, podpiął pod to pasek clotha i nawinął. Potem można to spowrotem rozwinąć.
-
Jest jeszcze jedna kwestia: nie wiem, czy to ma latać, czy pływac i czy ma silnik w zadku, ale jeśli tak, to wypełnianie pianką nic nie da, skoro w środku ma być maszyneria. Materiał warto dostosować do rozmiaru makiety i cięzaru silnika. Jesli ma być spalinowy, uwzględnij chłodzenie i uwzględnij to przy doborze materiałów (temperatura). Przy silniku spalinowym i w ogóle przy silniku odradzam piankę do okien. Chyba, że chcesz by Ci pojazd zrobił nagle BUM!
W sukurs moze przyjść Ci 3D: modeluesz toto najpierw tak, by z przekrojów wyodrębnic ksztalty wręgów, jakie potem wycinasz na przykład w sklejce, pleksie czy czym tam chcesz. Kolejny etap to wmontowanie w szkielet maszynerii. Obudowę opierasz na obłożeniu szkieletu deseczkami z jakiegoś materiału (pleksa, drewno). Warto by były one na tyle grube,by po wypełnieniu szpar pomiedzy nimi szpachlą i wyszlifowaniu, nie było zonku, typu przeszlifowanie się przez obudowę na wylot. :)
-
Nie no... ja widzę same zalety płynące z regularnych roadshow:
- Nowe firmowe koszulki z kolekcji wiosna, lato, zima.
- Szanse na Ipoda.
- Aktualizacja wiedzy na temat poziomu piractwa i sankcji zgodnych z prawem po wejściu do strefy Shengen.
- Gumki na nadgarstek. Moja stara już pękła.
- Okazja do meetingu.
- Garść znaczków wpinanych w klapę.
- Wyżerka
- Nie wiem, kiedy jest Śmigus Dyngus, ale coś nidługo potem... Z tej okazji mozemy legalnie nie zostawić na maxie 2009 suchej nitki...
Swoją drogą przyszło mi do głowy, że max 2009 to max 2008 z rozbudowaną bazą bugów...
Animacja 3D : Huby miejskie
w Animacje
Napisano
Symek ma rację. Poza tym jakoś mam wrażenie, że przesadziłes z FG u podstaw "hub".
Natomiast co do pomysłu: za mało dynamiki. Muzę mozna zmienić, muza tylko opisuje obraz. Najpierw więc pracujesz nad obrazem, potem dodajesz dźwięk.