bern20
-
Liczba zawartości
18 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez bern20
-
-
Byłem na wykładzie - niestety nie na warsztatach - wykład i warsztaty poświęcone głownie animacji postaci - miałem możliwość konsultacji swojego portfolio - same plusy
oby więcej takich :)
-
no pięknie - jaskółka idealnie oddaje klimat :)
Super że to wszystko spięte jest jedną klamrą - osadzone w tej samej rzeczywistości
-
No czuć moc kart - pięknie :)
pierwsze dwa z głębią ostrości wow
w pozostałych mi jej brakuje
-
dzięki Aniu
pod tym linkiem na evermotion w sekcji WIP równolegle ciągnę prace
http://www.evermotion.org/vbulletin/showthread.php?114356-Evermotion-Challenge-2015-correction
masz rację - co do pomysłu na ujęcia - detaliczne ujęcia dobrze będą stopniowały atmosferę
Własnie jestem na etapie prac nad kilkoma animacjami do swojego portfolio i jako że nie posiadam mocnego sprzętu to wielką częśc nadrabiam w after effects - i tak tez będę robił przy tej animacji - te koncepty renderowałem to 50-70 godzin wiec bez solidnej pracy w postprodukcji i kompositingu nie jestem w stanie przerenderować tego
Wstępny scenariusz juz jest - cały czas dopracowuję model, textury itd
A dochodzi jeszcze dodatkowo przeprowadzka do warszawy i poszukiwanie pracy - wiec wszystko rozciąga sie w czasie :)
Ta scena z filmu Prometeusz jest głównym wyznacznikiem mojej animacji - bo trzeba równac w górę a nie w dół :)
dzięki Aniu za radę
-
Dzisiaj wrzucam coś co pozwoli lepiej ocenić model.
Stereometryczna panoramę
http://imageshack.com/a/img922/5786/n5fyne.jpg
ja odpalałem tą panoramę na komórce za pomocą darmowego programu Holodeck (od jakiegoś czasu wiem ze nie na wszystkich smartfonach da si go zainstalować) - panoramę należy ściągnąć z linku umieszczonego powyżej - przyciąć ją z formatu 1600px-18000 do formatu 1500px-18000 usuwając czarny pasek od dołu - aby program ten widział panoramę, powinna ona mieć nazwę z końcówką _pano Wówczas po wrzuceniu w dowolne miejsce w pamięci komórki program ten sam ją odnajdzie i poprawnie wczyta.
Miłego oglądania :)
-
Witam - rok temu na forum evermotion uczestniczyłem w konkursie "whola lotta loft" - po ukończeniu stwierdziłem, że model jaki mi pozostał jest wart kontynuacji i tu pojawiła się myśl stworzenia swojego demo reel aby pokazać zakres swoich umiejętności. Jako że ten rok okazał się bardzo burzliwy w moi życiu zawodowym jak i prywatnym i zakończy się lądowaniem w Warszawie, zdecydowałem poprosić o kilka rad, sugestii i pomocnych wskazówek, tak abym mógł uniknąć błędów w animacji, montażu i całej postprodukcji. Chce rozwijać się w tą stronę więc każda krytyka, rada itp. jest mile widziana.
Podczas tworzenia modelu wzorowałem się na istniejących ruinach kościoła w Żeliszowie na Dolnym Śląsku. posiłkowałem sie tylko istniejącymi zdjęciami. Model zrobilem w 3dmax - renderowałem w V-ray. Do konkursowego ujęcia musiałem trochę przeprojektować wnętrze gdyż okazało się za długie i nie pasowało do mojej kompozycji. W pracy konkursowej do stworzenia siebie użyłem Mudboxa. W kolejnym etapie zdecydowałem się na wstawienie siebie w Photoshopie (do statycznej wizualizacji) i After Effects (przy użyciu greenscreena - do animacji). Wszystkie główne textury w rozdzielczości 4000x4000px zrobiłem sam wspierając się darmowymi mapami z serwisu cgtextures.com i zdjęciami z kościoła w Żaliszowie. Bluszcz został wygenerowany za pomocą skrypru ivy generator, podłoga wygenerowana za pomocą FloorGenerator.
W postprodukcji użyłem Photoshopa i Magic Bullet do koncepcyjnych wizualizacji - w tej chwili podczas testów animacji używam dodatkowo AfterEffects.
Z góry dziekuję za krytykę i sugestie
Oto link do pracy konkursowej
W nastepnym poście wrzuce poprawiony modele i koncepty
Dla niecierpliwych link tutaj
https://www.artstation.com/artwork/y2l9x
-
mam nadzieje że zobaczę Twardowskiego na "kogucie".
może to będzie jego statek...
zwiastun na wypasie
-
czy będzie jakiś streaming????
na pewno więcej osób z miła chęcią by obejrzało ten wykład|
a może będzie na youtubie retransmisja albo na vimeo????
-
to tylko trailer - poczekajmy na film
przecież wszyscy wiedza że trailer ma zachęcić do obejrzenia
więc pokazali to co ciekawe
warsztat - jak wszędzie
-
większą rozdzielczość umieściłem na forum http://www.evermotion.org na forum 2D - tam możecie zobaczyć większy plik w większej rozdzielczości
-
To jest jedna z moich pierwszych prac która wykonałem w corel painterze na moim nowym tablecie
co o tym myslicie?????
-
sam się zastanawiałe jak zrobic dynamiczne ujęcie psa - krople deszczu (oczywiście mogłem je rozmazać jakimś blurem ale jak bym rozmazywał krople to i musiał bym rozmazać psa więc zdecydowałem sie na szybki strzał jak robi sie foty na szybkiej migawce - zero rozmyć zero smug) - tyle udało mi sie wykonać na kilka godzin przed oddaniemnie bede się rozpisywał tutaj co mogłem zrobic a co nie...
dzięki za opinie i czekam na więcej
-
to jest jedna z moich prac konkursowych - konkurs odbywał się na jednym z internetowych forów.... celem było stworzenie "spektakularnej" pracy
wykonałem go w oparciu o rysunki i zdjęcia hartów w biegu
Pies jest moim pomysłem
używałem 3dstudio max 5.0 do renderowania użyłem Brazila
komp
P4 2,6
1 GB Ram
Karta graficzna: w czasie powstawania tej pracy posiadałem - G-force 2 mx400
praca powstała w grudniu 2005 roku w długie zimowe wieczory
-
fajnie wyszlo
-
fajnie ci wyszło - aby tak dalej
-
fajnie zobaczyć twoją starą robotę - ale może pochwal się czymś nowym - na studiach lubiłeś pokazywać nowe swoje prace. Perfekcjonista ... pozdrowienia od szarego znajomego...:)
Teczka 3D - demoreel - Longing for sound
w Work in progress (WIP)
Napisano
Zbudowałem w domu swój własny greenscreen
i rozpocząłem testy do demoreel
na pierwszy strzał do testów użyłem prosty model koncepcji pomnika JP2 jaki stworzyliśmy w pracowni HS99 w 2006 r w Koszalinie
link do projektu
http://hs99.pl/2006-koszalin-jpii/
link do moich domowych testów
https://www.artstation.com/artwork/llz6V
postprodukcja i compositing w photoshop i aftereffects
poproszę o opinię bo jest to dla mnie nowość - każde sugestie są mile widziane