Szukałem ale o dziwo chyba nikt nie miał problemu z symulacją takiego dymu. Chodzi mi o dym taki jak powstaje po zgaśnięciu świeczki, ciągły, wijący się. Taki jaki często widać na fotografiach, gdzie jest głównym tematem.
Do tego chciałbym mieć dokładną kontrolę nad kształtem tego dymu, żeby móc go okręcać wokół innych obiektów, tak jak sobie wyobrażam. Spray raczej odpada w tym wypadku.
Chyba najlepiej to zrobić skręconym planem plus jakiś materiał. Tylko własnie jaki najlepiej do tego by przypasował (MR)?
Dzięki za wszelkie porady...