Zawartość dodana przez Martin Day
-
Piszę skrypt to przenoszenia shaderów MAX<>MAYA (szukam kogoś do napisania części do MAYI)
Witam, Napisałem skrypt do Maxa, który zczytuje shadery Redshifta - wszystkie właściwości, wartości i podłączone nody - i zapisuje je do zewnętrznych plików tekstowych. Skrypt również potrafi odczytywać te pliki i zrekonstruować całą sieć shaderów. Szukam kogoś kto miałby ochotę napisać to samo na Mayę byśmy mogli swobodnie przenosić shadery pomiędzy Maxem i Mayą. Pozdrawiam MD
-
PF - Orientacja partykli w stylu "LookAt"
Dzieki. To oczywiscie dziala kiedy instancje sa rozmieszczone na plaskim obiekcie i "patrza" na obiekt na tej samej wysokosci. Sprawa sie komplikuje kiedy mamy do czynienia np. ze zboczem gory. Obiekty stojace na nim dalej musza stac prosto (pionowo) ale zwracac sie wszystkie w jedna strone.
-
PF - Orientacja partykli w stylu "LookAt"
Ale wtedy nie patrza w jednym kierunku...
-
PF - Orientacja partykli w stylu "LookAt"
Dzieki ale tam sie nie da zrobic LookAt tylko dla jednej osi. Przynajmniej ja nie widze takiej mozliwosci.
-
PF - Orientacja partykli w stylu "LookAt"
Witam, Proste pytanie... Mam partykle (shape instance) emitowane z powierzchni, nieruchome. Potrzebuje by wszystkie ustawialy sie wg osi Z "patrzac" w jeden punkt - nie w kamere - tak jak z zastosowaniem LookAt Constrain. Przy okazji ankieta dla jaj :) Z gory dzieki Pozdrawiam
-
Kojarzycie taki program do bumpa... ?
To nie to... w tamtym robiło się zdjęcie pod tym samym kątem tylko z różnym oświetleniem. Ale to też jest czadowe. Nie wiem czy nie lepsze. Dzięki !
-
Kojarzycie taki program do bumpa... ?
Witam, Kiedyś widziałem w necie zajawkę programu do tworzenia bumpa i displacementu... Działał on w ten sposób, że wrzucało mu się dwa zdjęcia - jedno zrobione z flashem na wprost (co zabija cienie) a drugie z boku albo bez flasha. Program analizował te dwa zdjęcia i różnice między cieniami i na tej podstawie generował mapę bumpa. Czy ktoś kojarzy ten program, jak się nazywa? Pozdrawiam
-
CyGen - City Generator
Watek juz dosc sedziwy ale wlasnie na niego trafilem wiec moze cos dopisze. Tworce CyGen'a znam osobisce wiec mysle, ze moge rozwiac Wasze watpliwosci co do zastosowania. Otoz absolutnie jest to przydatne w filmie - jak pisal Xi0r. Takie modele stanowia glownie baze pod matte painting, tak wiec powtarzalnosc materialow czy nawet niektorych budynkow nie jest wielkim problemem - i tak zostana w mniejszym lub wiekszym stopniu "przemalowane". Pozdrawiam
-
Latarnik - teaser
W sumie mozna powiedziec, ze jeden obiekt z jedna mapka. Tu jest making of... http://www.facebook.com/pages/The-Lighthouse-Keeper/120555661291549
-
Latarnik - teaser
Za wczesnie na takie pytania.
-
Latarnik - teaser
To raczej pytanie do kompozytora.
-
Latarnik - teaser
To tylko w tym demku (ktore nie jest w zaden sposob komercyjne)... Do filmu bedzie skomponowana muzyka.
-
Latarnik - teaser
Dzieki :) Na koncu jest napisane kto robil muzyke. Nick Cave i Warren Ellis :)
-
Latarnik - teaser
Pan Tadeusz jest ale bez rogu... sorry... budzet nie pozwolil :p
-
Latarnik - teaser
Ale to Latarnik a nie Pan Tadeusz, wiec odsylam do Wajdy.
-
Latarnik - teaser
Na blogu na Facebooku jest makingof zegara... http://www.facebook.com/pages/The-Lighthouse-Keeper/120555661291549 ...jesli taki "rog" Cie zadowala :D
-
Latarnik - teaser
Spoko, dzieki :)
-
Latarnik - teaser
Nie wiem skad pomysl ze planuje obejsc sie bez animatiku... :D
-
Latarnik - teaser
Nie, nie mam animatiku... a co powiesz np. o Cast Away... tam o ile pamietam przez dobra godzine jest tylko jedna postac.
-
Latarnik - teaser
Dobrze wiedziec... bede mial na wzgledzie, Dzieki.
-
Latarnik - teaser
Zostawilem ja dla Ciebie :p
-
Latarnik - teaser
Jeszcze nie ma ustalonych ram ale jest w ch... to fakt,
-
Latarnik - teaser
Za granica wcale nie tak dlugo. Teraz praktycznie w PL a za granice z doskoku jak cos wpadnie. Wlasnie dlatego, ze mi sie dawno znudzily wizualizacje to postanowilem zaczac robic takie rzeczy jak Latarnik. Dlaczego dopiero teraz? ...zwykle to troche trwa zanim jest sie gotowym (co kolwiek to znaczy) Trzeba sie sporo nauczyc (nie mowie o 3d) zeby taki temat ugryzc i nie spalic (zobaczymy czy mi sie to uda). Samo pisanie scenariusza rozciagnelo sie na przestrzeni prawie 2 lat... z roznych powodow.
-
Latarnik - teaser
...no ponad 10 bedzie jak dlubie ale w grach jeszcze mi sie nie zdarzylo. W reklamie tez nie za duzo.
-
Latarnik - teaser
No przeciez jest napisane w glownym poscie :D 99% modeli i 100% textur zrobilem sam.